Ayer fue un día muy esperado para los fans de PlayStation ya que tuvo lugar esa retransmisión de la marca con anuncios tan esperada. Sin embargo, no fue un PlayStation Showcase como muchos hubiesen querido, sino un State of Play que dejó bastante que desear entre muchos fans. Y sí, ya revelaron con antelación en qué se iba a centrar el evento para que la gente no se viniese arriba con las expectativas. Pero vamos, que nadie se va a quejar de que enseñaron más sobre Marvel's Spider-Man 2.
A raíz de que volviésemos a ver una última vez Marvel's Spider-Man 2, sumado a que su lanzamiento está a casi un mes desde el día en el que estoy escribiendo estas líneas, sus desarrolladores han dado mucha más información acerca de lo que nos podremos encontrar en el juego. Y cómo no, muchos teníamos curiosidad por cómo se iba a ver en PS5, en el sentido de qué modos gráficos habría para elegir.
Ha sido James Stevenson, director de comunidad y marketing en Insomniac Games, quien a través de Twitter ha compartido los modos gráficos que tendrá el nuevo juego exclusivo de PS5 en cuanto a FPS:
Efectivamente, todos los modos gráficos de Marvel's Spider-Man 2 contarán con ray-tracing. Solo variarán los FPS (que ya se han revelado) y la resolución, que aún se desconoce. Lo más probable es que el modo de 30 FPS funcione a 4K, el de 60 FPS funcione a 1080p y el de 40 FPS sea dinámico. Y no, no habrá forma de quitar el ray-tracing.
Para poner otro ejemplo, la versión de la entrega protagonizada por Miles Morales cuenta también con tres modos gráficos: uno va a 60 FPS y 1080p, otro va a 30 FPS y 1080p con ray-tracing, y el otro va a 60 FPS y 4K sin ray-tracing. Es decir, sea por optimización o mejor uso de PS5, Marvel's Spider-Man 2 va a ser una auténtica gozada visual
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