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devil may cry necesita el remake

Jugué hace poco al primer Devil May Cry y sí: necesita un remake ya

La primera entrega es icónica, pero no ha envejecido especialmente bien

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Devil May Cry es uno de los máximos estandartes del hack n' slash, una de esas IPs que hacen que te vuelvas loco metiendo combazos de todos los colores para acabar con tus enemigos. Dicho esto, entiendo perfectamente que haya rumores de un remake de la primera entrega, pues está lejos de sentirse como lo que representa a día de hoy.

El tiempo pasa, y también lo hace para Devil May Cry

Personalmente hay dos cosas que considero más distintivas de Devil May Cry: el brutal carisma de Dante y, como he mencionado, la potencia del gameplay. La primera entrega lógicamente mantiene esa personalidad de Dante que tanto engancha, pero no puedo decir lo mismo de la jugabilidad.

La realidad es que han pasado muchos años desde que Devil May Cry debutó en la industria de los videojuegos, y lo que en su momento se sintió como una propuesta jugable tremendamente revolucionaria, hoy en día se identifica más con palabras como 'tosco' y 'poco ágil'.

Imagen de Dante en Devil May Cry

Eso es exactamente lo que sentí cuando jugué al primer Devil May Cry hace unos meses: sigue teniendo personalidad, pero jugablemente se siente muy lejos de aquello en lo que la saga terminaría convirtiéndose. Y eso no convierte al juego en malo, simplemente demuestra cuánto ha evolucionado la saga desde entonces.

Sin embargo, lo que sí me deja claro es que en pleno 2026, habiendo pasado ya casi 25 años desde que el primer Devil May Cry vio la luz, el rendimiento actual de dicha primera entrega hace que desear un remake tenga todo el sentido del mundo. Pero eso no es lo único.

Por qué Devil May Cry está en un momento perfecto para recibir un remake

Sinceramente, son varias las razones por las que considero que un remake de Devil May Cry tiene todo el sentido del mundo en este punto. Esencialmente:

  • 2026 es, en efecto, el año en el que se cumple el 25 aniversario de Devil May Cry. Un momento así debe estar acompañado de anuncios especiales.
  • Han pasado ya 7 años desde que vio la luz la quinta entrega de Devil May Cry. Seguimos esperando el anuncio de Devil May Cry 6, pero nunca llega.
  • El remake de Devil May Cry podría ser justamente la antesala perfecta para Devil May Cry 6, vinculando pasado y presente de la IP en un mismo movimiento.
  • Este 2026 se estrena la segunda temporada de la serie animada de Devil May Cry, que si bien fue criticada por cómo se gestionaron los personajes, se mantuvo como un éxito de visualizaciones para Netflix.

Es decir, este año confluyen varios momentos clave para la franquicia Devil May Cry, y considerando que Capcom la ha dejado bastante en el congelador en tiempos recientes, es el momento de que vuelva a brillar con luz propia.

Obviamente, un remake de Devil May Cry no debe ser simplemente una excusa creativa para un momento especial; la primera entrega tiene mucho margen para reinventarse, con un Dante que debutó por todo lo alto al hacerse desde el primer momento un rostro muy reconocible de los videojuegos. Y honestamente, aquel diseño clásico puede verse increíble con un lavado de cara de nueva generación.

Capcom, toda una especialista en remakes y transformar sus IPs

Estos últimos años de Capcom al frente de Resident Evil han sido ejemplares: la combinación de nuevas entregas junto a remakes han convertido a la compañía japonesa nuevamente en uno de los mayores referentes de la industria de los videojuegos. Y Devil May Cry tiene el potencial de navegar esa misma ola.

No, no todo los remakes han sido elogiables por parte de Capcom, como la nueva versión de Resident Evil 3 que tantísimas críticas recibió por parte de los fans. Pero de los errores se aprende, y Devil May Cry está en la posición de que Capcom sabe lo que funciona y lo que no con esta clase de proyectos. Después de ver lo que Capcom fue capaz de hacer con Resident Evil 2 y Resident Evil 4, cuesta no imaginar el potencial de un Devil May Cry rehecho desde cero.

Además, sin remakes, la realidad es que Capcom también ha sabido transformar IPs como Monster Hunter, la cual pasó de ser identificable solamente como una marca portátil para Nintendo... a verse como todo un mastodonte next-gen con criaturas diseñadas de manera increíble. El talento es desbordante a día de hoy en el estudio japonés.


En definitiva, por el 'timing' de la IP, el 'timing' de Capcom y las necesidades del primer Devil May Cry, lo del remake no debería ser simplemente un rumor: debería transformarse en una realidad. Porque Dante ya se convirtió hace mucho tiempo en una leyenda de los videojuegos, y ahora lo que falta es que su primera aventura vuelva a sentirse como tal.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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