La estrategia de Xbox en los últimos años ha sido algo nunca visto. Hace una década era prácticamente impensable que videojuegos desarrollados por una de las compañías pilares de la industria (Xbox, Nintendo y PlayStation) podía acabar saliendo en una consola de la competencia. Pero desde hace relativamente poco, ese ha sido el pan de cada día para la marca gaming de Microsoft.
Juegos exclusivos como Starfield, Forza Horizon, Microsoft Flight Simulator o Hi-Fi Rush han acabado saliendo en PS5, creando unas opiniones muy divisivas entre los fans. Hay quienes creen que esto es algo bueno porque Xbox vende más software y porque más jugadores pueden jugar a esos juegos. Sin embargo, otros creen que esto es negativo para Xbox ya que pierden su imagen de marca y de pilar básico de la industria junto a Nintendo y PlayStation.
Todo lo mencionado también provocó algo muy curioso: que en los eventos de Xbox apareciese el logo de PS5 (o de Nintendo Switch) si los juegos que anunciaban salían para esas consolas. En los eventos de PlayStation y Nintendo (o los antiguos de Xbox) lo habitual es que los juegos que se anuncian no dicen todas las plataformas en las que saldrán, a excepción de la consola a cuyo evento pertenece.
Respecto a este tema, en un reciente podcast publicado en el canal oficial de Xbox, se le preguntó a Matt Booty, director de contenido de la compañía, qué iban a hacer en el Xbox Games Showcase 2026 que tendrá lugar el 7 de junio respecto a mostrar para qué plataformas saldrán los juegos anunciados. Booty respondió que "Seremos muy claros sobre las plataformas en las que se lanzará un juego y queremos mantener este precedente. Creo que tenemos un buen sistema en marcha donde lo dejamos claro en Showcase" (vía VGC).
Esta decisión generó muchas críticas, ya que la comunidad esperaba que tras los cambios en la directiva de Xbox la estrategia volviese a la de las exclusividades. Ante esta reacción, la CEO de la empresa, Asha Sharma, contestó en redes sociales que recularán: "Tras ver los comentarios sobre los logotipos, fue un error, y lo reconozco. Estamos hablando de cómo podemos adaptarnos para futuras presentaciones de Xbox".
A su vez, esta respuesta también generó críticas, donde la comunidad señaló que Xbox no debería dirigir su estrategia en base a las críticas de "unos pocos fans radicales". Por el momento, no se sabe qué ocurrirá en el Xbox Games Showcase 2026.
Personalmente, pienso que el camino a seguir es eliminar la mención a otras compañías y volver a las exclusividades tradicionales. Eso aumentaría la competencia, podría ayudar a bajar precios y quizá este sea el único camino de Xbox si quieren volver a acercarse a lo que significó Xbox 360. ¿Qué pensáis vosotros?
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