Jump Force era uno de los lanzamientos más esperados de comienzos del presente 2019, un hecho innegable dada la impresionante revelación que el título ejecutó durante el pasado E3. No obstante, con su llegada oficial la obra de Bandai Namco no ha conseguido cumplir con los estándares que se esperaban, y de hecho en ciertos casos ha habido más negativo que positivo a resaltar. Pese a ello, Japón ha recibido al título con los brazos totalmente abiertos.
Acorde con los datos de Media Create (vía Siliconera), Jump Force dominó las ventas de la semana con un total de 76.894 copias vendidas, lo que supuso la repartición del 80.53% de su 'stock' inicial. Estas noticias son claramente muy positivas, pues en apenas unos días Bandai Namco ha distribuido ya todo cuanto tenía preparado para la primera fase del juego -en Japón-. Sin embargo, pese a lo positivo de estos datos existen muchas dudas con respecto al futuro de Jump Force. Nuevamente de la mano de Media Create, surgen dudas en torno a la sostenibilidad a largo plazo del título, pues problemas como los largos tiempos de carga han provocado muchas quejas de los usuarios. Es por ello que si la desarrolladora no ofrece un soporte constante para pulir las principales asperezas del título, no deberíamos descartar que cayera rápidamente de las listas japonesas.
A este punto de Media Create hay que añadirle que el título ya ha recibido su primera actualización con objetivo, justamente, de trabajar en los mencionados tiempos de carga. Aun así, Bandai Namco apunta a ofrecer un apoyo constante en este apartado, pues todavía se está lejos de conseguir el resultado óptimo. Mientras tanto, la compañía puede intentar atraer a nuevos clientes con los 9 personajes por llegar de su DLC, los cuales habrían sido filtrados hoy mismo.
Jump Force se encuentra ya disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación
Los argumentos de Sony sobre la tendencia que supuestamente seguimos los consumidores se tambalean
El antiguo ejecutivo de la compañía asegura que la máquina de Valve es una decepción
Los accionistas habrían mostrado un pico de interés en la nueva estrategia de Sony a partir de 2028
Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo
Permitiría a todos los jugadores digitalizar los juegos físicos para que así éstos no se pierdan al pasar a consolas sin lector de disco
Koei Tecmo y Omega Force han desvelado nuevos detalles jugables de A.O.T. 3, la entrega definitiva de la saga de acción basada en Attack on Titan
En menos de una semana, todos los suscriptores del servicio podrán jugar a los tres nuevos juegos gratis mensuales
Si terminan matando el formato físico en 2028, realmente la compañía puede aprovecharse de su posición en la industria y apretar las tuercas en su tienda digital
Akira Toriyama habría tenido la idea más rocambolesca para revitalizar a los dioses y la amenaza de Xenoverse 3
El terrorífico escenario también ha aterrado a celebridades dentro de la industria, incluido el creador de Metal Gear Solid
Los jugadores que habían reservado la versión digital para Switch 2 deberán realizar una nueva reserva