Pokémon Espada y Escudo llegará a mediados de noviembre para ofrecernos una nueva generación de Pokémon, hecho que siempre alegra el corazón de millones de jugadores de todo el mundo. Asimismo, en los últimos años el ritmo de publicación de títulos bajo la línea principal parece haber cogido una nueva velocidad, motivo por el que Junichi Masuda se ha visto obligado a tratar la siguiente duda: ¿Es Pokémon una IP de publicación anual?
En una entrevista con los compañeros de VG24/7, el productor se ha encargado de responder a las prioridades que tienen en cuenta durante el desarrollo de cada proyecto:
"Lo primero y más importante a la hora de decidir la dirección de cara a nuestro futuro es lanzar Espada y Escudo, ver la reacción que se tiene con respecto al juego. Esa es una parte importante que marcará a dónde iremos en el futuro. Así que no es tanto como que siempre miremos por tal de lanzar un juego cada año, sino que, más bien, siempre que miramos hacia un nuevo juego o proyecto intentamos ver qué queremos crear - posteriormente, decidir el momento apropiado para lanzarlo llega dependiendo de varios factores".
Precisamente, en ese momento de interpretar el feedback con respecto a una entrega es cuando aparentemente llegan las decisiones de cara a hacer felices a los jugadores de siempre y, al mismo tiempo, a intentar atraer a un público totalmente nuevo:
"Una cosa que siempre tenemos en cuenta de cara al futuro es que queremos que toda la gente posible entre en contacto y juegue con la franquicia Pokémon. Obviamente tenemos muchos fans de hace tiempo que han amado la franquicia desde siempre, y definitivamente queremos seguir haciendo juegos que aman. A su vez, siempre queremos atraer a nuevos jugadores y hacer juegos que sean accesibles para ellos. Así que, esa es una parte muy importante que consideramos a la hora de comenzar un nuevo proyecto".
Pokémon Espada y Escudo, recordamos, se situará a la venta a partir del 15 de noviembre como un lanzamiento exclusivo de Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
El éxito de Clair Obscur: Expedition 33 ha llamado la atención de Square Enix y puede cambiar las tornas
Es sorprendente que una compañía de Nintendo haya participado en el desarrollo de Death Stranding 2, pero no es tan extraño.
Hablar de Hideo Kojima es hablar de un autor que ha desafiado constantemente las fronteras del videojuego: Un resumen a sus 40 años de carrera
La tercera parte de la saga de terror incluirá varias novedades como, por ejemplo, el modo cooperativo
Se trata de una estrella que ya ha repetido presencia en anteriores portadas de la franquicia de Electronic Arts
Una colaboración con Mimi que promete adaptar el sonido a tu oído como nunca antes se había visto
A diferencia de Mario Kart 8, Mario Kart World no incorpora personajes de otras franquicias de Nintendo por una razón.
La guía definitiva para no arruinarte mientras construyes una colección que realmente importe
Un documento interno revela cuántas copias han vendido títulos como Persona 5 Royal, Sonic Frontiers o Like a Dragon: Infinite Wealth
Un error que cambió su juego para siempre: La historia de cómo 14 años de partidas no sirvieron de nada por este simple detalle
El lanzamiento de una consola debería ser bonito, pero el de la Switch 2 está siendo muy polémico
Se ha revelado antes de tiempo la imagen promocional del mismo, lo que confirmaría que el rumor es real