Junto a Grounded y Avowed, Obsidian trabaja en otro proyecto
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Junto a Grounded y Avowed, Obsidian trabaja en otro proyecto

Josh Sawyer, director de diseño de la compañía, se ha confirmado como el principal responsable de esta inédita obra desconocida

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Obsidian es una de las compañías más respetadas de todo el medio. Dentro y fuera del género RPG, que es su ámbito de experticia, el estudio norteamericano es tan veterano como destacable, contando en su historial con obras de la magnitud de Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas y el reciente The Outer Worlds. Actualmente, por su parte, la desarrolladora prepara dos proyectos en simultáneo -Grounded y Avowed-, sin embargo, parece ser que ello no es suficiente para la empresa pues, además de los dos mencionados, hay un tercer título en desarrollo.

A dicho respecto, Josh Sawyer, quien funge como director de diseño del equipo, dio a conocer la eventualidad a través de su cuenta de Twitter -vía PC Gamer-. Allí, ante la confusión de un usuario, mencionó que está dirigiendo su propio proyecto, aclarando que no se trata del mencionado Avowed y, por lo tanto, permitiendo inferir que se trata de una entrega aún no revelada. En este sentido, cabe destacar que Sawyer fue el director de los resaltados New Vegas y ambos Pillars of Eternity, por lo que posee experiencia más que suficiente en la labor.

Aun así, desconocemos qué implicará este enigmático título de Obsidian pues, desafortunadamente, no se compartió más información al respecto. No obstante, esperamos que pronto podamos saber qué más tiene la empresa bajo la manga, esto en aras de complementar las expectativas que, de por sí, ya se tienen respecto a sus dos videojuegos en desarrollo ya conocidos.

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Avowed Grounded Obsidian

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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