El panorama del modding en la saga Just Cause va a llegar a un nuevo nivel, tal y como anunció recientemente el director de Just Cause 3, Roland Lesterlin. Just Cause 2 tuvo una buena selección de mods, muchos de ellos notorios y de gran calidad (como el mod multijugador JC2MP), pero los desarrolladores no dieron soporte oficial dedicado a su creación. Ni existía herramienta de desarrollo alguna que facilitase esta labor, ni se colaboró con las personas creadoras de contenido extraoficial de forma directa.
Sin embargo, el director del nuevo proyecto de Square Enix ha anunciado que en el caso de Just Cause 3 el panorama cambiará para mejor. Roland Lesterlin dijo:
Hemos estado hablando con modders anteriormente, mucha gente de nuestro equipo empezó como modder [...]. Sería raro para mí hacer juegos grandiosos y asombrosos como este y, después, evitar que otra gente que va a hacer lo mismo con este juego pueda hacerlo, y que probablemente acaben como diseñadores, programadores y productores en juegos [...] Mientras no tengo información concreta, decir que vamos a asegurarnos de que la comunidad de modding tendrá las herramientas que necesite.
Con estas declaraciones, donde el director de Just Cause 3 alaba las virtudes de la gente que dedica su tiempo a mejorar los juegos mediante los diversos mods y modificaciones, se presume que el equipo proporcionará soporte oficial a los mods. Esto podría significar que se lanzará algún tipo de kit de desarrollo (SDK) del juego, que facilitará la labor de crear estas modificaciones, con herramientas creadas por la propia gente que trabajó en el juego (algo que vienen haciendo otras compañías, como Bethesda con Skyrim y Techland con Dying Light).
Esto también podría significar que un modo multijugador para Just Cause 3 sería posible. Por ahora, sabemos que no hay intención de añadir un modo online al juego, pero cualquier persona u organización capacitada, podría crear una modificación que lo añadiese, tal y como ocurrió con Just Cause 2.
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