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KAY/O, Pase de batalla y cambios de Reflection, el episodio 3 de Valorant
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KAY/O, Pase de batalla y cambios de Reflection, el episodio 3 de Valorant

Os contamos todas las novedades que llegarán al nuevo episodio de Valorant

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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: Shooter, Primera persona
  • Multijugador: Sí (online)

Hace aproximadamente mes y medio celebrábamos la llegada de Breeze, el nuevo mapa de Valorant que ha supuesto darle algo más de protagonismo a las armas de largo alcance. Sin embargo, el juego está a punto de presenciar el mayor cambio hasta la fecha, y nosotros hemos tenido la oportunidad de probar Reflection, el episodio 3 de Valorant. En él encontraremos un nuevo personaje, KAY/O, junto a novedades tanto dentro como fuera del campo de batalla. Además, todos estos cambios irán acompañados también de un espectacular pase de batalla, skins y mucho más!

KAY/O, el agente antiagentes

Para darle la bienvenida a este nuevo episodio, la gente de Riot nos ha mostrado las particularidades de KAY/O, el nuevo agente que se incorporará a Valorant la próxima semana. Y es que se trata de nada más y nada menos que una máquina de guerra con un único propósito: acabar con todos los radiantes. Con KAY/O tendremos la oportunidad de borrar las habilidades del equipo contrario durante un tiempo limitado, algo que cambiará por completo el ritmo de las partidas. Bajo estas líneas os dejamos qué hacen sus habilidades:

  • Punto//CERO (E): Una cuchilla de supresión que se adhiere a cualquier superficie. Cualquiera que se encuentre en el radio de explosión de dicha cuchilla no podrá usar habilidades durante un tiempo limitado.
  • Unidad//Flash (Q): Básicamente se trata de una granada cegadora tradicional. Es decir, no posee ninguna mecánica especial del agente, sino que funciona de manera similar a las que podemos ver en CS:GO. Eso si, si hacemos click derecho requiere 1 segundo de preparación, mientras que el click izquierdo se carga durante 1,6 segundos.
  • FRAG//mento (C): Una granada de fragmentación que golpeará hasta cuatro veces aquellos que se encuentren en su radio de explosión. Inflige daño casi letal si nos encontramos en el centro de ella. Esta granada se adherirá al suelo.
  • Cmd//ANULAR (X): Se trata de su habilidad definitiva, la cual experimenta un estado de sobrecarga que emite pulsos electromagnéticos a cada paso, suprimiendo las habilidades del enemigo. Si el agente muere durante los 15 segundos que dura este periodo, queda en un estado inestable, aunque puede ser revivido por cualquier agente.

KAY/O es un iniciador dentro de los roles que ofrece Valorant. Sus habilidades harán cambiar la dinámica de juego vista hasta ahora en el título. Estas habilidades de supresión son un potente aliado tanto como si nos encontramos atacando o defendiendo un punto. Durante el día de ayer pudimos ver un vídeo donde Riot muestra el potencial que tiene este agente. Bajo estas líneas os dejamos con él.

Nuevo pase de batalla y pack de skins

Además de la llegada de KAY/O, desde Riot Games acompañarán este nuevo episodio con un conjunto de skins para un nuevo pase de batalla. En él nos encontraremos diseños de personalización para nuestras armas favoritas, tarjetas para el usuario, grafitis y amuletos tanto para aquellas personas que paguen su precio de 1.000 PV como las que no. Evidentemente aquellas personas que adquieran el pase de batalla obtendrán skins más elaboradas, como la Vandal y la Sheriff K/TAC, entre otras muchas destacadas. Bajo estas líneas podéis ver imágenes de aquellas de las armas y objetos más destacados.

Este pase de batalla se iniciará el próximo 22 de junio, coincidiendo con la llegada del nuevo episodio con todos sus cambios, y finalizará el 24 de agosto. Además, Riot Games ofrecerá experiencia adicional hasta el 6 de julio en caso de que juguemos en partida con nuestros amigos. Estar 5 personas en un lobby nos supondrá un 20% de experiencia adicional.

Además del pase de batalla, también cabe mencionar un nuevo pack de skins especial con motivo del primer aniversario de Valorant. Este paquete incluye una serie de skins para un conjunto de armas que han sido decididas por votación en todo el mundo. De esta manera, vuelven diseños ya vistos que podemos conseguir si por algún casual no tuvimos la oportunidad de adquirirlos. Este pack de skins incluye:

  • Sheriff Reaver
  • VALORANT GO! Spectre Vol.1
  • Vandal Reaver
  • Operator Ion
  • Amuleto Retribución
  • Tarjeta Retribución
  • Grafiti Retribución

Este pack tendrá un precio de 6.382 PV y se pondrá a la venta en la tienda a partir del 22 de junio.

valorant give back

Cambios en la economía, agentes y estéticos

Junto al contenido que ofrece Reflection, el nuevo episodio de Valorant, llegarán una serie de cambios que la comunidad agradecerá, además de otros tantos que crearán cierta polémica. Y es que llega un parche donde la economía cambiará por completo, afectando tanto al precio de las armas, como a las habilidades. Bajo estas líneas os dejamos una imagen que refleja los nuevos precios que tendrán las armas en el juego.

valorant reflection 1

Además de ello, parece que desde Riot Games han nerfeado en líneas generales la cantidad de cegadoras y el precio de éstas en los agentes. Y es que personajes como Breach o Skye ahora tendrán una flash menos, aumentando también su precio. Algunas habilidades definitivas ahora necesitan más orbes/asesinatos, como es el caso de Sage, que ahora tendrá que conseguir 8 orbes/asesinatos para poder revivir a alguien, o Jett, quien pasa de 5 a 7 orbes/asesinatos. Sage ha sido castigada también con el muro, el cual ahora cuesta 400, en contraste con Omen, quien ahora su paranoia nos costará menos, es decir, 300. Estos son algunos de los ejemplos que hemos visto, pero casi todos los personajes han recibido este tipo de cambios, a excepción de Cypher y Killjoy, quienes parecen que se están quedando algo atrás.

Estos ajustes servirán para adaptar tanto la nueva economía, como las habilidades del nuevo personaje en el campo de batalla. Las notas del parche para este nuevo episodio serán colosales, y ya tenemos ganas de echarles el guante para conocer en detalle todos los cambios. No obstante, tendremos que esperar hasta comienzos de la semana que viene para saber toda la información al respecto.

Además de los cambios en agentes, y armas, también llegan una serie de cambios artísticos en la interfaz y menú principal del juego. Y es que tanto las escenas en el inicio del juego, como los artworks principales y fondo en la pantalla de selección de agentes han sido modificados. Además, ahora tendremos nuevas animaciones en los carteles de la esquina superior derecha cuando realizamos un asesinato. Creemos que estos nuevos diseños serán bien recibidos por el público y le darán un pequeño lavado de cara al juego que le vendrá muy bien. Nosotros estamos muy ansiosos de que toda la comunidad pueda probar todos estos cambios el próximo 22 de junio. Hasta entonces queda esperar y prepararse para este nuevo episodio, el cual de seguro dará de qué hablar.

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Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

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