Kimetsu no Yaiba ha conseguido cosas que ninguna otra franquicia de manga y anime había logrado en el pasado, como un histórico récord de venta anual con más de 80 millones de mangas vendidos. Asimismo, sabiendo que hoy se celebraba un evento especial para con la franquicia, con altas expectativas a nivel de anuncios, a la confirmación de la temporada 2 del anime hemos podido sumarle otra noticia muy positiva: Kimetsu no Yaiba – Hinokami Keppuutan ya tiene primer gameplay en consola.
Seguidamente os dejaremos con el vídeo en cuestión, que en esta ocasión muestra la versión de PlayStation:
Como podemos comprobar, esta primera muestra de gameplay de Kimetsu no Yaiba – Hinokami Keppuutan nos permite ver en acción a Tanjiro, Nezuko, Zenitsu e Inosuke, a pesar de que en la pantalla de selección de personajes también podíamos ver a Tomioka -desconocemos cuántos personajes controlables incluirá la versión final del juego-. Por otro lado, el gameplay muestra también el sistema de combate que especificaron en CyberConnect2 hace unos días, por el cual conocíamos que los enfrentamientos serían siempre de uno contra uno y con hasta dos personajes por bando.
Lo que también ha permitido esta demostración es ver algo que siempre emociona en los videojuegos de anime: cómo se plasman los movimientos especiales de los personajes. En este sentido, los cuatros personajes controlables nos acaban dejando con una espectacularidad ya familiar del trabajo de CyberConnect2, que recordaremos fueron los encargados más recientemente de Dragon Ball Z: Kakarot. Similarmente, se confirma que en combate tendremos un desplazamiento a 360 grados, algo bastante habitual en los títulos de hoy en día de anime.
En última instancia, destacaremos que cuanto se ha visto pertenece solo al modo versus, por lo que deberemos esperar para ver si eventualmente Kimetsu no Yaiba – Hinokami Keppuutan nos deja con algún combate de jefe de la historia principal. El título, recordaremos, se hará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC.
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Me ha gustado el gameplay y lo veo muy limpio y depurado, sin embargo creo que no es correcto. Han calcado el gameplay de la serie Ultimate Ninja Storm, lo que hace que este nuevo anime pierda bastante de su identidad. Lo malo que tiene CyberConnect2 es que han encontrado una fórmula bastante buena, pero la conservan en exceso, hasta el punto de que no se diferencia si estás jugando a un juego u otro. Creo que deberían haber adaptado aún más la fórmula a lo que este nuevo anime tiene que ofrecer, incluso considerando un gameplay no basado en juegos de lucha puramente.
Aun así, quizás es pronto para dar opiniones y probablemente estas estén muy crudas, pero esas son las impresiones que me dan al ver este primer gameplay.