Después de varios años de desarrollo, parece que el equipo detrás de Kingdom Hearts III ya tiene visualizada una ventana de lanzamiento cercana, y eso se está traduciendo en que compartan información con más regularidad.
Tetsuya Nomura y Tai Yasue, directores de la franquicia, han aportado nuevos detalles sobre el esperado título. En una entrevista concedida a Famitsu, y traducida por KHInsider, Yasue ha explicado: "Cada mundo tendrá nuevas mecánicas. En el Olimpo, puedes saltar desde los cielos o escalar murallas. Precisamente, el Olimpo en particular tiene un sentido de la escala muy arraigado en su interior". Estas declaraciones dejan entreveer que el equipo de desarrollo se ha centrado en desarrollar mundos mucho más grandes de los vistos hasta ahora. "Los mapas de múltiples niveles de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance están incluso más presentes en Kingdom Hearts III. (...) Los mapas son verticalmente más complejos".
Yasue ha vuelto a enfatizar en las diferentes formas de jugar con las que contará esta última entrega: "En el mundo de Toy Story, puedes pilotar un Gigas (un robot gigante de juguete) en batalla, lo que añade un nuevo estilo jugable. En Kingdom Hearts III hemos creado nuevas maneras de jugar en cada mundo, haciéndolos más frescos y emocionantes".
Nomura ha aprovechado para incidir en que conoceremos la fecha de lanzamiento el próximo mes, probablemente en el E3, donde por primera vez estará disponible una demo jugable en la feria. De momento, el título permanece fechado para este año con un lanzamiento en PlayStation 4, y por primera vez en la franquicia, también en Xbox One.
https://areajugones.sport.es/2018/05/18/desvelado-un-nuevo-gameplay-e-imagenes-de-kingdom-hearts-iii/
CONTENIDO RELACIONADO
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años
El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar