Han pasado ya unos cuatro años desde que Hideo Kojima diera forma a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, la que salvo sorpresa se tratará de la última entrega principal de una franquicia que, durante años, se mantuvo como una de las máximas referencias en la industria de los videojuegos. Durante este tiempo, el mismo Kojima ha logrado crear tanto su propio estudio como la primera obra de este, Death Stranding, la cual presentará ciertos aspectos de forma distinta a su última gran creación.
En este sentido, uno de los más relevantes es, indudablemente, la presencia de una historia introducida mediante un mundo abierto. Ahora, gracias a una entrevista del medio 4Players (vía Resetera), conocemos cómo el señor Kojima ha enfocado el añadido de este elemento con respecto a MGSV: "Bueno, tras experimentar un mundo abierto, la realidad es que no puedes volver a otras cosas. [...] El jugador cuenta con la mayor libertad posible en un mundo abierto. Consecuentemente, nunca estás del todo seguro acerca de qué hará el jugador. En este contexto, narrar una historia en un mundo abierto se convierte en el punto más desafiante. Dado que cada vez hay más libertad, en ocasiones la historia se convierte en una distracción".
"En Phantom Pain hice una especie de experimento al comenzar el juego de forma lineal. Una vez el mundo se abre, la historia se difumina ligeramente. Algunos fans de Hideo Kojima no estuvieron contentos con el hecho de que la historia tomara un plano secundario. No obstante, eso se hizo de forma totalmente consciente. Esta vez, eso se convirtió en el mayor obstáculo y desafío: es un juego en mundo abierto, pero al mismo tiempo no queremos reducir la relevancia de la historia, así que los fans de Hideo Kojima no se sentirán decepcionados".
Death Stranding verá la luz en poco más de un par de meses, y pese a ello sigue existiendo un gran misterio en torno a la aparentemente compleja trama que Hideo Kojima ha ideado para su siguiente gran producción....
Death Stranding, recordamos, verá la luz durante el 8 de noviembre como un título exclusivo de PlayStation 4 -categorización que volvió a recibir recientemente tras cierta polémica en anteriores semanas-.
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El aclamado juego de Hideo Kojima ya está disponible para jugar de forma totalmente gratuita desde el día de hoy