A pesar de que el tambaleo que vivió la industria del videojuego cuando Konami dedició diversificar sus esfuerzos hacia áreas ajenas a los propios videojuegos sigue siendo tema de conversación en la actualidad, la compañía japonesa sigue contando en su haber con un buen puñado de franquicias de gran renombre. Es por ello que no son precisamente pocos los rumores que salen a la luz de vez en cuando sobre los posibles proyectos que tendría entre manos; desde títulos ya anunciados como Solomon Program hasta otras apuestas más locas como el regreso de la saga Silent Hill. No obstante, hoy han salido a la luz una serie de informaciones que arrojan algo más de luz sobre todo esto y que confirman que, efectivamente, Konami está embarcada en el desarrollo de videojuegos aún sin anunciar.
El dato nos llega através de un informe financiero que ha sido recogido por los compañeros del portal Twinfinite y que nos deja con un apunte claro: Konami ha experimentado una reducción del 10% de sus ingresos en el tercer cuatrimestre del último año fiscal debido a costes de producción de nuevos títulos. A partir de este punto, y tal y como mencionábamos antes, a lo único que podemos agarrarnos es a la pura especulación. Porque, si bien es cierto que Konami ha ampliado en los últimos años su influencia en el mercado de videojuegos para móviles, la empresa cuenta con una serie de propiedades intelectuales como, por ejemplo, Metal Gear, con la que aún podrían dar alguna que otra campanada.
Sea como sea, parece que el presente año 2020 podría ser un gran año para Konami dado que podríamos, al menos, comenzar a ver cómo alguno de dichos proyectos termina asomando la cabeza en forma de anuncio o revelación. Por todo ello, desde Areajugones estaremos sumamente atentos a los próximos pasos que dé la compañía para poder manteneros al tanto de la situación conforme esta se vaya desarrollando en una u otra dirección.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK
El servicio de Microsoft incorpora uno de los juegos de terror cooperativo más populares inspirados en las Backrooms el mismo día en que la franquicia da el salto al cine
Si estás suscrito a PS Plus Premium, no dejes pasar la ocasión de disfrutar de Gitaroo Man en junio.
La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.
La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026
La CEO actual de la división de gaming de Microsoft asegura tener claro el futuro de la marca
La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos
La llegada de la última actualización marcará un antes y un después en Destiny 2
La compañía ha ofrecido una nueva actualización sobre el desarrollo de ambos dispositivos y asegura que no ha habido cambios en la fecha prevista de lanzamiento
Si pruebas la demo de Onimusha: Way of the Sword en cualquier plataforma tendrás una sorpresa en el juego final.