A pesar de que el tambaleo que vivió la industria del videojuego cuando Konami dedició diversificar sus esfuerzos hacia áreas ajenas a los propios videojuegos sigue siendo tema de conversación en la actualidad, la compañía japonesa sigue contando en su haber con un buen puñado de franquicias de gran renombre. Es por ello que no son precisamente pocos los rumores que salen a la luz de vez en cuando sobre los posibles proyectos que tendría entre manos; desde títulos ya anunciados como Solomon Program hasta otras apuestas más locas como el regreso de la saga Silent Hill. No obstante, hoy han salido a la luz una serie de informaciones que arrojan algo más de luz sobre todo esto y que confirman que, efectivamente, Konami está embarcada en el desarrollo de videojuegos aún sin anunciar.
El dato nos llega através de un informe financiero que ha sido recogido por los compañeros del portal Twinfinite y que nos deja con un apunte claro: Konami ha experimentado una reducción del 10% de sus ingresos en el tercer cuatrimestre del último año fiscal debido a costes de producción de nuevos títulos. A partir de este punto, y tal y como mencionábamos antes, a lo único que podemos agarrarnos es a la pura especulación. Porque, si bien es cierto que Konami ha ampliado en los últimos años su influencia en el mercado de videojuegos para móviles, la empresa cuenta con una serie de propiedades intelectuales como, por ejemplo, Metal Gear, con la que aún podrían dar alguna que otra campanada.
Sea como sea, parece que el presente año 2020 podría ser un gran año para Konami dado que podríamos, al menos, comenzar a ver cómo alguno de dichos proyectos termina asomando la cabeza en forma de anuncio o revelación. Por todo ello, desde Areajugones estaremos sumamente atentos a los próximos pasos que dé la compañía para poder manteneros al tanto de la situación conforme esta se vaya desarrollando en una u otra dirección.
CONTENIDO RELACIONADO
El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares
Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor
Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans
Se trata de un artículo conmemorativo de Super Mario y los coleccionistas ya se pelean por él
El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.