KOTOR 3: 4 razones para querer el regreso de la saga de Star Wars
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

KOTOR 3: 4 razones para querer el regreso de la saga de Star Wars

Tras más de una década sin una nueva entrega, que el nombre vuelva a rumorearse son grandes noticias para los jugadores

Pub:
0

KOTOR, también conocida como Knights of the Old Republic o, en España, 'Caballeros de la Antigua República', se trata posiblemente de la saga más querida de Star Wars en la industria de los videojuegos. Estas experiencias RPG se convirtieron rápidamente en algunos de los mayores éxitos históricos de la IP, pero sin embargo hace ya más de una década que no tenemos una nueva entrega... aunque afortunadamente han comenzado a surgir rumores sobre un hipotético KOTOR 3.

A pesar de que por el momento ni Lucasfilm Games ni EA han confirmado el desarrollo del mencionado KOTOR 3, seguidamente repasaremos una serie de razones por las que debería tenerse mucho interés en que la saga pudiera volver próximamente a la acción.

kotor pelicula star wars

Por qué querer el regreso de la saga mediante KOTOR 3

Más contenido de Star Wars para un solo jugador

Si algo dejó en claro la polémica de Star Wars Battlefront II y el éxito de Star Wars Jedi: Fallen Order, es que puede tenerse éxito comercial mientras se cumplen las expectativas de jugadores que no solo buscan la acción multijugador. Las ventas de la historia protagonizada por Cal Kestis hicieron así ver a EA que había espacio más que suficiente para el contenido de un solo jugador de Star Wars, y aquí es precisamente donde entra en acción KOTOR 3.

Aunque a lo largo de la historia de Star Wars hemos tenido con varios juegos que han entusiasmado al sector, posiblemente ninguno ha conseguido convencer tanto como las entregas de la saga KOTOR. Esta saga de RPG permitía tener a los jugadores tomar control de un personaje personalizado y escoger toda clase de detalles, desde sus aliados hasta su senda -la luz o la oscuridad-, personalizar su estilo de combate, editar las armas incluyendo sables de luz y mil y una funciones distintas.

Con Star Wars Jedi: Fallen Order se mostró la intención de volver a hacer bien a los jugadores que buscaran una experiencia para un solo usuario, pero el peso e impacto de lo que supondría el anuncio de un KOTOR 3 se trata de algo a lo que Cal Kestis aún no puede hacer frente.

La nueva generación de consolas

Desde hace ya unas cuantas semanas contamos en el mercado con PS5 y Xbox Series, lo que ha permitido también que en PC puedan llevar un paso más allá la tecnología utilizada en la industria de los videojuegos. En los dos primeros KOTOR visitamos una serie de planetas y ecosistemas que nos permitieron entrar en contacto con muchas culturas y personajes distintos, y uno solo puede imaginar cómo sería repetir algo similar con la capacidad de procesamiento de las plataformas actuales.

PS5 y Xbox Series

No solo eso, sino que a diferencia de lo que hemos visto en Star Wars Jedi: Fallen Order -entrega en la que Cal Kestis estaba retomando el contacto con la Fuerza-, en KOTOR contamos con una gran variedad de poderes de la fuerza y armas distintas. Ver cómo lucirían todas estas opciones -posiblemente ampliadas- en un KOTOR 3 mediante las tecnologías de la nueva generación de consolas sería, posiblemente, un espectáculo visual a la altura de las películas.

En definitiva, tanto por el placer visual que supondría como las puertas que se abren a planetas y exploración espacial, un KOTOR 3 dedicado para la nueva generación de consolas dispondría del potencial de dejar a más de uno boquiabierto durante el viaje.

Conociendo a personajes de toda raza y origen

Uno de los procesos más interesantes de KOTOR era no solo contar con un personaje al que moldear a placer en el universo Star Wars, sino también el hecho de tener una tripulación a la que poder conocer poco a poco. La saga trabajaba a la perfección ese peso a nivel de apoyo y narrativa de los personajes secundarios que tanto brilla en videojuegos como Dragon's Age, Divinity: Original Sin o más sagas que, al igual que KOTOR, lograron convertirse en grandes exponentes del RPG.

Desde entonces, este se trata de un aspecto que en Star Wars ha o bien desaparecido por completo o perdido bastante peso. Asimismo, ante la insatisfacción de muchos con Mass Effect: Andromeda, y el hecho de que el nuevo Mass Effect parece estar aún muy lejos de lanzamiento, KOTOR 3 tendría la oportunidad de convertirse en ese exponente espacial que una vez más explorar los componentes de más dramatismo del género RPG.

imagen 2021 01 25 114908

Asimismo, y enlazado parcialmente a uno de los puntos anteriores, el hecho de potencialmente contar con una exploración espacial ampliada haría también que pudiéramos conocer a personajes de toda clase de razas del universo de Star Wars. Esto, lógicamente, tendría impactos de toda clase, siendo uno de estos el potencial conflicto entre miembros de la tripulación, algo en lo que el jugador siempre se ve forzado a tomar interesantes decisiones.

Lucasfilm Games empieza una nueva etapa

Entrando en una perspectiva más logística de Star Wars en la industria de los videojuegos, recordaremos que recientemente se anunció que Lucasfilm Games pasaba a ser el sello distintivo de todos los videojuegos de la franquicia. Esto, lógicamente, daba a entender que había muchos planes de seguir sacando videojuegos bajo el siempre en expansión universo de George Lucas, y no podría haber mejor forma de engrandar la marca que mediante KOTO 3.

Claramente Star Wars Jedi: Fallen Order fue un acierto por parte de Electronic Arts y las compañías propietarias de la marca, pero si la idea es que Star Wars siga creciendo en el futuro dentro de la industria de los videojuegos parece tan indispensable dar con nuevas IPs como recuperar aquellas que ya demostraron ser un éxito en el pasado. Claramente, KOTOR 3 sería la mejor opción de conseguir que, con el mero anuncio, la mirada de millones de usuarios se dirigiera hacia dicha entrega.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Assassin's Creed: Black Flag Resynced vuelve a cometer el mismo error que muchos juegos físicos actualmente

La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico

Me duele decirlo porque Assassin's Creed: Black Flag Resynced está muy bien, pero Ubisoft se ha equivocado de juego al que hacer un remake

Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo

Xbox da marcha atrás en su logo: recupera su línea clásica y desata la emoción entre los fans

La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro

Lo siento, pero Assassin's Creed: Black Flag Resynced tiene un detalle gráfico que rompe totalmente el tono del original

La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag

Giro en Xbox Game Pass: filtrada una 'Starter Edition' que solo incluiría 50 juegos y algunos extras

Parece que Asha Sharma planea más cambios al servicio de suscripción de Xbox tras la reciente bajada de precio

SAROS sorprende en Metacritic: su nota inicial no deja indiferente a nadie en las primeras reviews

Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento

Buenas noticias para Helix, la próxima Xbox: los tres nuevos pilares de la marca podrían diferenciarla de PS6

El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.

Saltan las alarmas con Gang of Dragon: Lo nuevo del creador de Yakuza parece estar a punto de ser cancelado

Después de perder la financiación de NetEase parece que nadie ha querido dar un paso adelante

Tras ver las comparativas de Assassin's Creed Black Flag Resynced he vuelto a encender mi PS3

Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada

Asha Sharma va con todo y confirma que Xbox podría abandonar los exclusivos multiplataforma

Asha Sharma y Matt Booty anuncian en un comunicado oficial un cambio de rumbo que incluye replantear estas áreas clave

¿Podrás jugar a Assassin's Creed Black Flag Resynced en PC? Estos son los requisitos que debes cumplir

Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información

¿Llegará Assassin's Creed Black Flag Resynced a Nintendo Switch 2? Esto es lo que se sabe por el momento

Los jugadores de Nintendo verían con muy buenos ojos la llegada del título de Ubisoft