L.A. Noire anunciado para Nintendo Switch, PS4, Xbox One y VR
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

L.A. Noire anunciado para Nintendo Switch, PS4, Xbox One y VR

Pub:
Act:
5

Siguiendo los pasos de los rumores acontecidos las últimas semanas, Rockstar ha anunciado el lanzamiento de la remasterización de L.A. Noire, título que fue lanzado en 2011, para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y HTC Vive.

La versión de HTC Vive contará con sólo siete de los casos del juego y estarán especialmente adaptados a la realidad virtual. La versión de Nintendo Switch dispondrá además con ciertas características únicas como un "modo Joycon" y controles de pantalla táctil. Se convierte así también en el primer título de Rockstar para Nintendo Switch.

lanoire switch

Finalmente las versiones de PlayStation 4 y Xbox One llegarán también con todo el contenido descargable, gráficos mejorado y con la opción de disfrutar la resolución 4K a través de Xbox One X y PlayStation 4 Pro. El título estará disponible en todas las plataformas a partir del próximo 14 de noviembre.

En la nota de prensa de Rockstar se podía leer lo siguiente:

"L.A. Noire: The VR Case Files para HTC Vive ofrece siete de los originales y difíciles casos de LA Noire reconstruidos específicamente para la realidad virtual y mezclando toda la impresionante acción con un verdadero trabajo de detectives para ofrecer una experiencia interactiva sin precedentes."

"L.A. Noire para Nintendo Switch presenta el juego original completo y todo el contenido adicional descargable, con mejoras específicas, incluyendo un modo Joy-Con con controles giroscópicos basados ​​en gestos, HD rumble y nuevos ángulos de cámara , además de  controles de pantalla táctil para el trabajo de detectives portátiles."

"L.A. Noire para PlayStation 4 y Xbox One ofrece el juego original completo y todo el contenido adicional descargable con una gama de mejoras técnicas para una mayor fidelidad visual y autenticidad, incluyendo iluminación mejoradaa, nuevos ángulos de cámara cinematográfica, texturas de alta resolución y mucho más. L.A. Noire toca nativamente los 1080p para las consolas PlayStation 4 y Xbox One y alcanzará la resolución 4K para PlayStation 4 Pro y Xbox One X, capturando el grano y la mugre de la Ciudad de los Ángeles como nunca antes."

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía