Project Q es el último accesorio anunciado oficialmente por PlayStation para PS5 y la acogida no está siendo del todo positiva. Este dispositivo llegará al mercado en una fecha aún por conocer a finales de año para que desde casa podamos jugar a nuestra PS5 sin necesidad de tenerla conectada a la televisión. Algo muy criticado, pues la gente esperaba al menos poder salir de casa con la consola y disfrutarla en cualquier sitio.
Los últimos rumores hablan de que el precio de la máquina podría rondar los 200€, una cifra que quizás es algo cara para una función que realmente podemos ejecutar ahora mismo desde cualquier móvil.
Los últimos rumores, procedentes de una fuente fiable como es Tom Henderson, apuntan a que la duración de la batería de Project Q oscilará entre las 3 y las 4 horas de uso. Una cifra muy reducida y bastante inferior a la de, por ejemplo, el mando DualSense, que se alarga hasta las 8 horas. Una duración que en el caso de confirmarse aún pondría más en duda la usabilidad de este dispositivo.
Personalmente no soy tan negativo hacía este periférico, pues aunque nadie habla de ello, una buena calidad en la pantalla a nivel de colores y resolución, pueden ser definitorios para la compra, así como cuando se establezca el precio final. En lo que a mi respecta si esto sale a un precio de 149,99€ de lanzamiento me tendría en la tienda el día uno.
Os hemos recopilado algunas cosas que hay que tener en cuenta sobre este dispositivo, es por eso que os dejaré una pequeña a continuación:
Por ahora, esto es más o menos lo que sabemos sobre este proyecto, Jim Ryan dijo que dará más información en un futuro cercano, por lo que estaremos atentos. ¿Tenéis pensado pillarla? Os leo por aquí abajo. 👇
CONTENIDO RELACIONADO
¿Cómo sería esta recopilación o colección de juegos de Batman? Pues Star Wars tendría algo que ver
La ha hecho un fan y la ha compartido en vídeo en Reddit con una gran acogida por parte de la comunidad
¿Con ganas de disfrutar de la nueva IP? Pues no dudes en lograr su trofeo platino
Los especuladores han generado un ambiente de crispación entre muchos japoneses que ha acabado con problemas de toda clase
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones
En el estudio están buscando a un artista de captura de gameplay para grabar cinemáticas y jugabilidad
El ex presidente de Blizzard y ex ejecutivo de Xbox cree que este año Battlefield 6 obligará a Call of Duty a despertar de su “pereza”
Se trata de uno de los Assassin's Creed que más impactaron a los fans de la saga
Trabajó en los sistemas de físicas de GTA IV, GTA V y el primer Red Dead Redemption
El director del juego ha compartido la duración de su trama así como ha detallado su contenido secundario
Aprovechan un glitch que les permite estar en las azoteas de los edificios del mapa de El Cairo
'Intentábamos evitar la distorsión y ahora a la gente le encanta', asegura el desarrollador totalmente desconcertado