En las últimas horas se ha dado a conocer que Bungie pende de un hilo. Hoy mismo se anunciaba el cese del soporte de Destiny 2 (sus servidores seguirán abiertos, pero no recibirá más actualizaciones) con una nueva tanda de despidos en el estudio. Esto se ha interpretado, como no podía ser de otra manera, desde el miedo a la posibilidad de que PlayStation acabe cerrando el estudio, pero podemos sacar otra lectura más retorcida: que la compañía no apueste por Bungie, implica que dejará de hacerlo por el modelo de juegos como servicio. Y, por triste que sea (los despidos jamás son algo a celebrar) lo que está pasando con Destiny 2, esto supondría buenas noticias para el fan clásico de PlayStation.
Todos conocemos el meme de Concord, pero lo cierto es que la tragedia de PlayStation con los juegos como servicio va más allá de él. Hubo un momento en el que todos los estudios importantes de la compañía estaban desarrollando un título como servicio, pero poco a poco todos fueron cancelados con la salida de Jim Ryan. Sony intentó encontrar una nueva gallina de los huevos de oro con esta estrategia; ese nuevo ¨Fortnite¨ que le sirviera de renta vitalicia para los próximos 10 años, pero no solo no tuvo éxito, sino que impactó a otros juegos como servicio que si contaban con un buen estado de salud.
Esto último es lo que ha ocurrido con Destiny 2 y, sobre todo, con un futurible Destiny 3. En Bungie han dejado claro que el futuro de la saga es incierto en lo que exploran nuevas ideas. Algo que nos deja con una evidencia clave al respecto: la gente está muy cansada de los juegos como servicio y, a raíz de intentar encajarlos con calzador, aquellos que tienen calidad también se han visto afectados de manera negativa.
A esto hay que sumar ese otro puñado de rumores que establecen que PlayStation estaría volviendo a apostar con fuerza por sus sagas clásicas, pensadas para ser disfrutadas en solitario, lo que beneficiaría al fan de toda la vida de la compañía. Ahí queda este extraño efecto mariposa: por culpa de las malas decisiones tomadas en la compañía en los últimos años, tenemos una de cal y una de arena. Se priorizarán títulos para un jugador, pero sacrificando propuestas de calidad como Destiny. No hay nada que celebrar en ello, por mucho que suponga buenas noticias para un perfil concreto de jugador y por retorcido que suene.
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