A día de hoy, todos en el medio interactivo conocen el trabajo de Annapurna Interactive. Pese a que no suma ni tres años en el mercado, la editora ha estado inmiscuida en más que exitosos proyectos como What Remains of Edith Finch, Donut County, Flower, Gorogoa, Florence, Ashen, Gone Home y, más recientemente, el sobresaliente Outer Wilds, demostrando así su rampante influencia en el mercado. Sin embargo, Annapurna Pictures, la compañía madre a la que el equipo pertenece, está asentada desde hace más años, siendo especialmente conocida por sus trabajos en films como Her, Vice y Booksmart pero, ahora, siendo foco de atención por un desafortunado motivo: su posible quiebra.
En relación a ello, el portal The Hollywood Reporter compartió un informe en el que indican que la empresa contrató a una firma legal para explorar la opción de protección por bancarrota, la cual sería producto de las grandes pérdidas de Annapurna en base a una serie consecutiva de películas no tan exitosas y proyectos desechados. Empero, Megan Ellison, fundadora de la nodriza, comentó que "tenemos muchas cosas emocionantes en el horizonte y no tengo duda de que todo nuestro trabajo duro seguirá mostrando la posición única y fuerte de Annapurna en esta industria", intentando entonces calmar a sus seguidores por lo que está sucediendo.
"La experiencia más hermosa que podemos tener es el misterio. Es la emoción fundamental que se posa en la cuna de la verdad y de la ciencia verdadera. Quien no la conoce y no se puede maravillar vale tanto como un...
En lo que a Annapurna Interactive respecta, estos también intentaron aliviar a sus fanáticos a través de su cuenta de Twitter, en donde comentaron: "¡No iremos a ninguna parte!". Aun así, por los momentos, se desconoce el impacto que pueda tener el quiebre de la compañía madre tanto en los proyectos de la misma como en sus filiales, mas esperamos que el mismo sea el mínimo por el bien de sus trabajadores y, luego, de los consumidores de su trabajo.
CONTENIDO RELACIONADO
El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida
IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante
El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior
El conocido filtrador de LEGO Brick Clicker es el que lo ha compartido
Es la última entrega de una de las sagas más emblemáticas de su género
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación
Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo
El título solo está disponible para los que han comprado la edición premium, faltando todos los jugadores que jugarán mediante la edición estándar
Su cámara corporal convierte cada pasillo y cada ruido en una experiencia mucho más real y angustiante de lo habitual
Uno de los insiders más importantes de la industria ha corroborado el rumor de que Sony está planteando rescatar alguna IP sin usar