
Uno de los motivos que se han esgrimido como lógicos para que PlayStation decida abandonar el formato físico a partir de 2028 tiene que ver con lo económico: ahorrarse los costes de producción de sus discos. Sin embargo, esta comparativa es bastante curiosa si tenemos en cuenta que Nintendo, que continúa apoyando los lanzamientos en formato físico con cartucho, parece gastar el doble o incluso el triple que Sony con cada copia.
Según la información proporcionada por FRVR y sus fuentes, fabricar un cartucho para Nintendo Switch o Nintendo Switch 2 tiene un coste de entre 12 y 15 dólares por unidad, mientras que fabricar un disco para PlayStation tiene un coste de alrededor de 6,50 dólares por unidad. Además, establece que ahora mismo los cartuchos pueden ser, incluso, algo más caros que esos datos proporcionados. Por tanto, Nintendo se gasta entre 2 y 3 veces más que PlayStation con cada copia física. Eso sí, se indica que estos costes pueden ser menores en producciones masivas, así que los datos pueden variar.
Esto, en parte, es lo que ha llevado a Nintendo a justificar que sus juegos en formato físico sean más caros que sus versiones digitales en muchos casos, como los famosos 90 euros por el formato físico de Mario Kart World. Sin embargo, Nintendo no ha abandonado el formato físico en su nueva generación, con Nintendo Switch 2, aunque continúa siendo muy polémico su sistema de tarjetas llave virtuales, donde la totalidad del juego no se encuentra dentro del cartucho, sino que simplemente sirve como "llave" para descargar el juego en formato digital.
Lo que es evidente, sea más caro o más barato fabricar discos para PS5 que cartuchos para Nintendo Switch 2, es que dejar de fabricarlos por completo va a ahorrar costes a PlayStation a partir de 2028. Todo hace indicar que la decisión se ha tomado en vistas de la futura PS6, que sería totalmente digital. Como el precio de la nueva generación parece que será muy alto debido a la escasez de componentes, PlayStation ha tenido que tomar la vía de reducción de costes para aumentar los beneficios con las ventas físicas.
También es obvio que una venta de un juego en formato digital en PS Store es mucho más beneficiosa para la compañía que una venta de una copia física. Esto, unido a que el mercado parece ir derivando a un mundo cada vez más digital (según indicaron ellos mismos en su comunicado), es lo que ha convencido a PlayStation para abandonar la fabricación de discos. Eso sí, la comunidad de jugadores ya ha mostrado su enorme descontento.
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