La compra de Activision por parte de Xbox se aplaza hasta octubre; ¿Conseguirán cerrarla antes?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La compra de Activision por parte de Xbox se aplaza hasta octubre; ¿Conseguirán cerrarla antes?

Surgen nuevos datos sobre otra fecha límite más para un proceso de adquisición que cambiará el rumbo de la industria

Pub:
Act:
0

Llevo varios meses siguiendo la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft por un motivo bastante concreto: es evidente que, cuando se complete, supondrá un cambio de rumbo para la industria en numerosos sentidos. Xbox podría cobrar mucha más fuerza en el mercado y su servicio de suscripción pegar un fuerte subidón de usuarios gracias a la futurible inclusión de sagas tan importantes como Call of Duty.

Pero no estoy aquí para lanzar farragosos análisis sobre lo que pasará cuando se complete la compra de Activision por parte de Xbox, sino para aclarar cuándo podría llegar ese mismo momento. Hasta hoy mismo, se sabía que la fecha límite para que el proceso se llevase a cabo era a finales de agosto, pero ahora las cosas han cambiado tras un nuevo acuerdo que se ha establecido entre ambas compañías. Os cuento todo lo que tenéis que saber al respecto para que no os perdáis nada sobre ello.

Aún quedan semanas para que se complete la compra de Activision

  • Tal y como recogía el insider Tom Warren, la fecha límite para la compra de Activision estaba situada en el pasado 17 de julio
  • Sin embargo, ambas compañías acordaron fijar una nueva fecha límite: el próximo 18 de octubre de 2023
  • Se sabe que Microsoft tendría que pagar 3 mil millones de dólares a Activision si la compra no se completa, pero al cambiar la fecha, también varían las cifras de la multa:
    • Si la compra no se completa antes del 29 de agosto, la multa asciende a 3,5 mil millones de dólares 1️⃣
    • Si la compra no se completa antes del 15 de septiembre, la multa asciende a 4,5 mil millones de dólares 2️⃣
Xbox Activision Microsoft

¿Qué requisito falta para que se complete la compra?

Este aplazamiento de la fecha límite se debe al hecho de que en Reino Unido aún está bloqueada la adquisición. Sin embargo, la CMA ya anunció que está dispuesta a renegociar el proceso con ambas compañías, por lo que necesitarán algo más de tiempo para poder pulir los últimos cabos legales que quedan. Una vez se apruebe la compra en UK, lo más probable es que Activision pase a formar parte de Xbox finalmente.

¿Significa esto que la compra no se completaría hasta el 18 de octubre? No exactamente, dado que ese día se ha propuesto como fecha límite, pero el proceso podría terminar mucho antes. Os mantendré al tanto con cualquier novedad que surja al respecto para manteneros al tanto de cómo evoluciona la situación.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

Realmente espero que GTA VI incluya esta función: haría que Jason y Lucia fueran personajes mucho más memorables

La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Razer une fuerzas con Pokémon en una colección inspirada en Espeon y Umbreon por el 30 aniversario de la franquicia

La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB

Giro de 180 grados en Xbox: ante el estancamiento de Xbox Game Pass, el nuevo objetivo de Microsoft sería que comprases una consola

Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades

El universo de Final Fantasy VII se despide de uno de sus juegos: sus servidores cerrarán y se perderán algunas tramas inéditas

Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.