La conferencia de Microsoft en el E3 2018, el directo más visto en la historia de Twitch
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La conferencia de Microsoft en el E3 2018, el directo más visto en la historia de Twitch

Pub:
3

El huracán E3 ha terminado un año más dejándonos grandes momentos, conferencias llenas de anuncios importantes para los próximos meses y sobre todo datos, de todo tipo y de los que a los más analistas del sector les encanta comparar y compartir. Hemos sabido gracias a GitHyp (un portal especializado en el análisis de datos de Twitch), que la conferencia de Microsoft de este año ha sido la más seguida en directo de entre las compañías participantes en la feria de Los Angeles, y yendo un poco más allá, también es a partir de ahora el evento en directo más visto de la plataforma.

https://areajugones.sport.es/2018/06/13/microsoft-sony-y-nintendo-tres-conferencias-en-el-e3-para-olvidar/

Microsoft alcanzó durante la conferencia, un máximo de 1.7 millones de espectadores simultáneos, lo cual supone un incremento de 600.000 espectadores respecto al año pasado, además de sentar, como decimos, un nuevo récord histórico para la plataforma. Os mostramos aquí abajo un gráfico compartido por la web mencionada con los datos de cada conferencia.
twitch e3 2018

Como podemos ver, Ubisoft se situó como la segunda conferencia más seguida, ligeramente por encima de Sony, que de las tres más destacadas es la que tuvo un horario más complicado para seguir en el resto del mundo.  Otros datos curiosos son que Bethesda ha tenido un aumento de más de 700.000 espectadores con respecto a 2017, o que la única conferencia que bajó en espectadores con respecto al año anterior ha sido la de Electronic Arts, perdiendo un 22% de espectadores respecto al año pasado (precisamente la compañía que peor está saliendo en encuestas sobre este E3).

A grandes rasgos, este E3 ha sido seguido en directo por un número de espectadores mayor a años anteriores, y las encuestas lo sitúan como un buen año, a pesar de que muchos seguidores hayan echado en falta anuncios de nuevos títulos de gran calado. Estamos entrando en unos años complejos para las compañías, con un nuevo salto generacional a la vuelta de la esquina, y eso se dejará notar en los dos próximos años en los que esperamos mucho más movimiento y grandes anuncios.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

¡Lo de Nintendo es increíble! Switch 2 habría roto un récord vendiendo más de 3 millones de consolas en las primeras 24 horas de vida

La gran N no ha revelado aún datos oficiales, pero todo apunta a que Switch 2 ha sido todo un éxito

0

Microsoft da nuevas cifras relacionadas con Xbox Game Pass y la cosa no habría cambiado mucho frente al pasado año

Se ha compartido nuevas cifras de usuarios con la suscripción, pero no hay mucha diferencia frente al pasado año

0

¿Quieres ver más de Silent Hill f y Metal Gear Solid Delta? Konami anuncia su evento más importante para dentro de pocos días

El 12 de junio se realizará el 'Konami Press Start' donde se presentarán novedades de ambos juegos

0

Gears of War: Reloaded celebrará dos betas multijugador muy pronto: fechas, modos, mapas y cómo acceder a ellas

La remasterización del Gears original calienta motores con enfrentamientos multijugador en seis mapas legendarios

0

Dos Resident Evil juntos en un pack que vale menos de 8 euros en PS Store gracias a esta brutal oferta

Dos de los grandes spin-offs de la saga y más queridos están en una oferta casi irrepetible

0

Riot Games regala esta skin imposible de obtener a uno de sus jugadores después de que completase el reto más difícil de League of Legends

El jugador tuvo que subir a Challenger de 6 formas distintas para conseguir este aspecto que solo se podía desbloquear en 2009 2009

0

Riot Games escucha a la comunidad y devuelve a Viktor a su estado original con esta nueva skin de League of Legends

El "Heraldo Mecánico" regresa a la Grieta del Invocador de la forma más nostálgica

0

Así revolucionará Death Stranding 2 las bandas sonoras de videojuegos: música procedural adaptativa con IA y artistas internacionales

La idea de Hideo Kojima es fusionar narrativa, IA y sonido con una propuesta musical que cambiará según tu forma de jugar

0

Vas a poder jugar a juegos de PlayStation en la nueva Xbox portátil, y no hay ningún truco para conseguirlo

La nueva máquina tendrá compatibilidad con Steam, lo que permite jugar a todos los títulos que tengas en la tienda de Valve

0

Los mandos más raros que solo los frikis recuerdan, cuando las compañías perdieron la cabeza completamente y crearon aberraciones

La época dorada de la experimentación donde la innovación se confundía con la locura más absoluta

0