La diferencia de hardware de PlayStation 4 y Xbox One no importa, según el jefe de desarrollo Don Williamson
Últimas fichas
Últimas noticias

La diferencia de hardware de PlayStation 4 y Xbox One no importa, según el jefe de desarrollo Don Williamson

Publicado:
Actualizado:
7

A menudo, vemos que muchos juegos multiplataforma lucen con mayor resolución en PlayStation 4 que en Xbox One. Muchos usuarios acusan una diferencia de hardware entre ambas consolas que hace que la de Sony rinda mejor. No obstante, los usuarios de Xbox One defienden la potencia de su plataforma argumentando con ejemplos claramente palpables, como los 1080p y los 60 fotogramas por segundo sólidos a los que se mueven títulos como Halo 5: Guardians o Forza Motorsport 6.

A la luz de esta habitual batalla entre aficionados de una consola y de otra, el jefe de desarrollo Don Williamson, quien ha liderado proyectos como Fable, ha asegurado que las diferencias de hardware entre ambas plataformas no siempre son tan importantes, ya que diferentes tipos de GPUs consiguen los mismos resultados pero avanzando por caminos distintos.

Cabe recordar que las diferencias de ROP (motores de renderizado) de cada GPU son una de las diferencias más recalcables entre Xbox One y PlayStation 4 (12 vs 18). Williamson tiene claro que aunque la arquitectura de Xbox One puede llegar a ser más compleja,  con el motor y tiempo adecuados se podrían conseguir los mismos resultados.

Williamson, que fue responsable de crear el motor de Splinter Cell: Conviction, ha puesto de ejemplo a PlayStation 2, consola que en su momento "tenía 2MB de VRAM libres después de almacenar el frame buffer. Dreamcast tenía 8MB en total y la Xbox tenía 64MB de RAM compartida. Recuerdo cómo en aquella época todo el mundo se volvía loco intentando demostrar la inferioridad de PlayStation 2 en las comparaciones", y ha añadido que "lo que era difícil de explicar entonces era que el sistema de DMA de PlayStation 2 era tan rápido que, si eras lo suficientemente inteligente, podías conseguir un resultado real de 32MB de VRAM en tus juegos”.

2880476-0659377801-25907

En esta línea, el desarrollador opina que "cada motor se construye para aprovechar al máximo las diferentes peculiaridades de hardware, los datos sólo tienen sentido si se quieren construir gráficos de datos aleatorios que impliquen que un sistema es mejor que el otro". Los "datos aleatorios" de los que habla Williamson son utilizados a la hora de desarrollar los juegos multiplataforma, cosa que no se da en los exclusivos, que saben exprimir mejor las capacidades de la consola en cuestión.

Y vosotros, jugones, ¿qué opináis de las palabras de Williamson?

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus: ya puedes jugar a los nuevos juegos de Extra y Premium de enero 2025

Después de una semana de espera, la línea de títulos encabezada por God of War: Ragnarök ya está disponible para los suscriptores

Publicado: 21 ENE 2025 0

PS Plus febrero 2025: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

Pronto se harán oficiales los nuevos títulos gratis que darán durante el mes de febrero en el servicio de PlayStation

Publicado: 21 ENE 2025 0

El nuevo Metro 4 ya estaría en desarrollo y un rumor habría desvelado sus primeros detalles

Hay mucha gente que sigue esperando con ganas una nueva entrega convencional de la saga de 4A Games

Publicado: 21 ENE 2025 0

GTA V Online: sigue jugando con las Shark Cards y prepárate para el lanzamiento de GTA VI 

Las Shark Cards acelerarán tu proceso en GTA Online y te preparan para la llegada de la nueva entrega

Publicado: 21 ENE 2025 0

Un rumor desvela cómo sería el nuevo Super Smash Bros. de Nintendo Switch 2, pero parece poco coherente

La filtración surge de una fuente que ha querido permanecer en el anonimato, por lo que no hay forma de confirmar su veracidad todavía

Publicado: 21 ENE 2025 0

Nintendo Switch 2 será tan potente como para mover los juegos AAA más ambiciosos del mercado

Así lo asegura un insider especializado en Nintendo, haciendo mención a Capcom, Bandai Namco, SEGA y más

Publicado: 21 ENE 2025 0