Dambuster Studios acaba de confirmar oficialmente que Dead Island 3 está en desarrollo activo según reveló en su informe anual financiero del año fiscal terminado el 31 de marzo de 2025. El documento declara que "tras el lanzamiento de Dead Island 2 Ultimate Edition en octubre 2024, el foco principal para Dambuster Studios es ahora Dead Island 3". Todos los desarrolladores están asignados al proyecto, y una vez que se completen las versiones Luna y Mac de Dead Island 2, todo el equipo de QA también se asignará a Dead Island 3. El estudio con sede en Nottingham tiene 194 empleados (marzo 2025) con el 93% dedicados al desarrollo.
El informe especifica que "partes del juego están ahora en producción temprana con diseño de características, personajes, mundo e historia avanzando a buen ritmo". La ventana de lanzamiento prevista es Q1/Q2 2028 (primer o segundo trimestre de 2028), lo cual significa que faltan aproximadamente 3 años para verlo en tiendas. Es la primera vez que se confirma oficialmente la existencia del proyecto después de que Dead Island 2 finalmente saliera en abril 2023 tras años de desarrollo turbulento cambiando múltiples veces de desarrollador hasta acabar en manos de Dambuster.
Dambuster Studios es un desarrollador AAA de videojuegos basado en Nottingham UK que actualmente tiene 194 empleados según datos de marzo 2025. El 93% están asignados al desarrollo y el resto son gestión de estudio y soporte administrativo. Después del lanzamiento de Dead Island 2 Ultimate Edition en octubre 2024, todo el estudio pivotó completamente hacia Dead Island 3. Todos los desarrolladores ya están asignados al proyecto, y el equipo de QA se unirá una vez terminen su trabajo en las versiones Luna y Mac de Dead Island 2.
El documento financiero indica que el estudio incurrió un profit antes de impuestos de £370,686 durante el año (2024 fue £702,988), y al final del año fiscal tenía activos netos de £2,399,985 (2024: £2,136,762). La compañía tuvo turnover de £15,829,919 en 2025 comparado con £15,678,916 en 2024, básicamente manteniendo ingresos estables. El número promedio de empleados durante el año fue 197 (186 en 2024), con 184 en product management and development y 13 en finance and admin.
El informe estratégico del estudio declara que la ventana de lanzamiento predicha actualmente es Q1/2 2028, lo cual significa entre enero y junio de 2028. Obviamente esto puede cambiar considerando que todavía quedan 3 años y el juego está en producción temprana, pero el hecho de que ya tengan ventana estimada sugiere que tienen roadmap claro de desarrollo. Partes del juego están en producción temprana con diseño de características, personajes, mundo e historia "avanzando a buen ritmo".
Dambuster Studios es miembro del grupo PLAION (antes Koch Media), en el cual los riesgos se gestionan a nivel de grupo y compañía. Los principales riesgos del estudio son tener la visión correcta y misión para saber qué juegos están en tendencia en 3-5 años, mantenerse al día con los estándares de ingeniería de juegos AAA, y tener el equipo talentoso adecuado disponible para trabajar en los proyectos. Considerando que Dead Island 2 finalmente salió bien tras su desarrollo infernal, Dambuster claramente aprendió las lecciones y ahora tiene todo bajo control para la tercera entrega.
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