Recientemente se hacía pública una patente de EA relativa a un nuevo sistema de dificultad variable, con el cual se conseguía ajustar de forma automática la dificultad de un videojuego en función de las habilidades de cada jugador. A pesar de que la dificultad dinámica no es algo que se haya inventado hace dos días, lo cierto es que han sido muchos los usuarios que se han preocupado por el uso que EA le pueda dar a este nuevo sistema en sus futuros títulos, comenzando por Anthem.
Sin embargo, para calmar los ánimos de los fans, desde BioWare han salido a dar la cara para desmentir que Anthem vaya a incluir ningún tipo de sistema de dificultad dinámica. Ha sido el director creativo del juego, Brenon Holmes, quien ha explicado en Reddit que Anthem no contará con "nada de eso", refiriéndose a la dificultad dinámica. A pesar de estas declaraciones, el creativo no ha especificado cómo funcionará el sistema de dificultad de Anthem ni ha dado detalles acerca de si tendremos la ocasión de elegir.
Respecto a la dificultad dinámica, como os contábamos, no es algo nuevo; y de hecho es un sistema que, por sí mismo, no es negativo. Permite a un juego detectar la habilidad del usuario y reaccionar a ella. Si bien es cierto que no todas las obras se adaptan bien y a lo largo del tiempo hemos visto ejemplos de títulos que lo hacen bien y mal, la verdadera preocupación respecto a Anthem viene por el uso del nuevo sistema por parte de EA. Este sistema, que básicamente regula la dificultad, podría, en palabras de algunos fans, estar diseñado para alentar a los jugadores a incurrir en micropagos, situando la dificultad siempre un peldaño por delante de la habilidad del usuario y obligando a este a comprar ciertos objetos. Por supuesto, esto eran simples rumores que, como vemos hoy, BioWare se ha encargado de desmentir.
CONTENIDO RELACIONADO
Muchos se preguntan si es un simple olvido o una estrategia difícil de justificar
Hellblade: Senua's Sacrifice es un juego extraño, pero sumamente impresionante a su vez. Creo que es una de esas experiencias que todo jugador debe jugar, pues aunque todo sea más "simple", es una de esas obras que te deja indiferente. Es por eso mismo que, hace pocos años, lanzaron finalmente su secuela Senua's Saga: Hellblade […]
Aprovecha esta oportunidad para probar la esperada secuela de Hideo Kojima sin pagar un euro
Las redes sociales demuestran la extrañeza de que Sony Pictures se encargue de la película de The Legend of Zelda.
PUBG abandona las consolas de pasada generación y obliga a sus fans a dar el salto a hardware más nuevo
PlayStation ya ha confirmado los nuevos juegos que se añadirán a los Tier's Extra y Premium del servicio
Y ha mostrado cómo ha conseguido esta hazaña en Clair Obscur: Expedition 33, no apto para todos los jugadores.
Dado que Football Manager 25 no llegó jamás a ver la luz, hay altas expectativas sobre Fotball Manager 26
Las últimas declaraciones del productor de la serie Tekken pone en duda que el famoso título lucha llegue a la nueva consola de Nintendo
Las mejores ofertas de PlayStation Store que acaban de llegar justo antes de la Gamescom 2025.
Nintendo ha anunciado el nuevo juego de GameCube que llega a Nintendo Switch 2, y hay opiniones dispares.
La alternativa más ambiciosa a Los Sims confirma su lanzamiento en la nueva generación de PlayStation