Mientras la emulación de PlayStation 3 florece en PC, los usuarios de PlayStation 5 se ven actualmente forzados a recurrir al streaming para disfrutar de los juegos de aquella generación, incluso en la potente PS5 Pro. Sin embargo, esta situación podría cambiar en un futuro próximo gracias a los avances de Implicit Conversions, socio tecnológico de Sony especializado en la adaptación de juegos clásicos.
La noticia surge después de que la compañía actualizara su hoja de ruta incluyendo referencias específicas a la ejecución de juegos de PS3 en su motor propietario "Syrup Engine", una herramienta que permite ejecutar juegos clásicos de PlayStation en hardware moderno añadiendo funcionalidades como trofeos e integración con PSN.
La actualización de la hoja de ruta de Implicit Conversions incluye una nueva sección titulada "Dreaming About" (Soñando Con), donde la empresa expresa su ambición de implementar una emulación completa y adecuada de PS3 en las consolas PlayStation modernas utilizando su Syrup Engine. Este desarrollo podría representar un cambio significativo respecto al actual sistema de streaming de PS3, permitiendo a los usuarios ejecutar los juegos de manera nativa en sus consolas PS5, lo que potencialmente mejoraría la experiencia de juego y reduciría la dependencia de una conexión a internet estable.
La situación actual de la emulación de PS3 presenta un marcado contraste entre las plataformas. Mientras que en PC la emulación ha alcanzado niveles de rendimiento y compatibilidad notables, los usuarios de consolas PlayStation se ven limitados a la solución de streaming ofrecida por Sony. La arquitectura única del procesador Cell de PS3 ha sido históricamente un desafío significativo para la emulación, lo que explica por qué Sony ha optado hasta ahora por el streaming como solución para la retrocompatibilidad con esta consola.
El posible desarrollo de una solución de emulación nativa por parte de Implicit Conversions podría tener importantes consecuencias para el ecosistema PlayStation. La capacidad de ejecutar juegos de PS3 directamente en el hardware de PS5 no solo mejoraría la experiencia del usuario, sino que también ayudaría a preservar mejor el legado de una generación crucial de videojuegos.
Esta iniciativa podría también abrir la puerta a mejoras adicionales en los juegos clásicos, como resoluciones más altas, mejores tasas de fotogramas y características modernas como los trofeos, todo ello sin la latencia y los requisitos de ancho de banda asociados al streaming.
CONTENIDO RELACIONADO
Microsoft ha rebajado un título que ya es un imprescindible dentro del catálogo de PlayStation
Rockstar estaría preparando un parche next-gen para consolas de nueva generación, con mejoras de resolución y rendimiento
Se trata de uno de esos juegos que cuenta con un bug terrible que impide completarlo al cien por cien
Cuando el plástico negro se convierte en basura digital: los títulos que avergüenzan a la consola más vendida de todos los tiempos
El juego de Shift Up sería el primer título exclusivo de PS5 en tener un sistema anti-pirateo
Warner Bros. y Avalanche Studios estarían considerando añadir figuras clave del universo literario y cinematográfico a la nueva entrega
Se trata de uno de los candidatos a GOTY del pasado año 2024 y que ha dado mucho de qué hablar meses atrás
Este juegazo de esta esta legendaria saga de coches está al 90% de descuento
Si tienes el micrófono activado, puedes mantener una conversación real con el personaje de Star Wars
Hideo Kojima ha dejado en una memoria USB sus ideas por si se muere... no es broma.
Las dos grandes bestias de Rockstar Games que, a pesar de sus años, siguen siendo unos auténticos reyes
Además confirman que no se esperan más retrasos de cara al lanzamiento definitivo del videojuego el 26 de mayo de 2026