La esperada secuela de Cyberpunk 2077 integrará funciones multijugador por primera vez
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La esperada secuela de Cyberpunk 2077 integrará funciones multijugador por primera vez

El equipo de CD Projekt RED confirma que Project Orion será el resultado de una experiencia pura para un jugador, pero incluyendo componentes online

Pub:
0

CD Projekt RED está trabajando activamente en Project Orion, el nombre en clave de la secuela de Cyberpunk 2077, y una nueva oferta de trabajo ha desvelado uno de los grandes cambios que incluirá respecto al título original: tendrá funciones multijugador. Pese a que aún se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo, todo apunta a que este ambicioso proyecto combinará elementos online con la clásica experiencia narrativa para un solo jugador.

La información llega gracias a una reciente vacante publicada por el estudio polaco, donde se especifica que el nuevo programador de gameplay deberá trabajar en sistemas compatibles tanto con modos en solitario como con multijugador. Esta mención, sumada a anteriores ofertas relacionadas con redes y combate, refuerza la idea de que CD Projekt RED quiere ampliar las posibilidades jugables en su próximo gran RPG de ciencia ficción.

cyberpunk 2077

CD Projekt RED amplía su equipo con expertos en multijugador

Desde que se iniciara el desarrollo activo de Project Orion en 2024, CD Projekt ha estado formando un nuevo equipo en su estudio de Boston. Entre octubre de 2024 y febrero de 2025, contrataron a 57 desarrolladores, y al menos 20 de ellos fueron destinados directamente a este proyecto. La mayoría de las vacantes más recientes han estado relacionadas con programación de red, diseño de combate y sistemas multijugador, lo que deja pocas dudas sobre las intenciones del estudio.

Ya en noviembre de 2024 se publicó una oferta para diseñador de combate sénior que valoraba especialmente la experiencia en juegos multijugador. Meses antes, en agosto, buscaban un programador jefe de red para liderar el desarrollo de funcionalidades online. Aunque ninguna de esas ofertas lo confirmaba del todo, la nueva vacante sí lo deja claro: Cyberpunk 2077 2 tendrá modos multijugador.

Un multijugador que no sacrifica la experiencia narrativa

Pese a estos cambios, los fans de las aventuras en solitario pueden estar tranquilos. La misma oferta de trabajo también hace mención explícita a la necesidad de mantener la experiencia para un solo jugador, y desde CDPR han reiterado en varias ocasiones su compromiso con los RPG narrativos. El CEO del estudio, Michał Nowakowski, declaró recientemente que "los juegos para un solo jugador siguen siendo el núcleo de nuestra identidad como desarrolladora".

Project Orion aún no tiene detalles concretos sobre su historia o ambientación, ni muchísimo menos una fecha de presentación, pero cada pequeño avance que conocemos confirma que CD Projekt RED quiere superar lo logrado con Cyberpunk 2077, ofreciendo una experiencia más completa y conectada.

Redactado por:

Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

CONTENIDO RELACIONADO

Muchos jugadores de Resident Evil tenían razón: Kamiya confirma el curioso origen del nombre de Leon casi 30 años después

Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.

Los suscriptores de PS Plus están flipando con los gráficos de este juego recién llegado al servicio

El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4

Los fans llevamos 13 años pidiéndolo: Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería arreglar el único gran fallo de su sistema de barcos

El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir

Si no conectas tu PS5 o PS4 a internet en 30 días, ¿PlayStation bloquea tus juegos digitales? Esto es lo que sabemos ahora mismo

El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.

Steam Machine está bien, pero ¿qué pasa con Steam Deck 2? Valve actualiza ligeramente el estado de su próxima portátil

La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa

Un 87 en Metacritic y menos de 5€ en PS Store: es imposible que rechaces esta oferta increíble

Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos

El Path Tracing a 60 FPS será el motivo que necesitas para comprar una PS6, aunque la consola portátil puede lastrarlo

PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso

Si tienes una Nintendo Switch 2 o una Xbox Series X/S ya puedes probar gratis Final Fantasy VII Rebirth: su demo acaba de aparecer

Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.

Ni Assassin's Creed ni Dishonored: si estás suscrito a PS Plus tienes que probar este juegazo español que sorprende por su sigilo

Si eres suscriptor de PS Plus no debes pasar por alto este juego español disponible en la biblioteca de Extra y Premium.

Steam Machine está lista para salir, pero hay un problema que la persigue (y no es la RAM)

Un desarrollador de Valve ha explicado que la consola está prácticamente terminada y más que pulida

Capcom todavía guarda sorpresas con Resident Evil Requiem: atención a su "capítulo fantasma" y al anillo de Leon

En una nueva entrevista, Capcom da detalles sobre el capítulo eliminado de Resident Evil Requiem y otros asuntos.

El nuevo Steam Controller se podrá comprar a partir del 4 de mayo, pero la Steam Machine sigue generando muchas dudas

Valve explica por qué se está demorando tanto con el lanzamiento de la consola y los motivos de optar por sacar antes su esperado mando