La exploración protagoniza el último tráiler de Ghost of Tsushima
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La exploración protagoniza el último tráiler de Ghost of Tsushima

La conformación visual del título de Sucker Punch y Sony es de las más imponentes de todo el año actual

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Portada de Ghost of Tsushima
  • Plataformas: PS4 PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 17/07/2020 | 20/08/2021 (PS5) | 16/05/2024 (PC)
  • Desarrollador: Sucker Punch Productions
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Retroalimentación háptica | Tiempos de carga reducidos
  • Género: Acción-Aventura
  • Multijugador:

Como tan solo horas separan a los jugadores de todo el mundo de poder disfrutar de Ghost of Tsushima, Sucker Punch y Sony se han preparado con una ingente cantidad de divulgaciones. Tráileres, declaraciones de sus autores, declaraciones de terceros y más formatos han sido utilizados para publicitar el cercano estreno del exclusivo de PlayStation 4, lo cual se ha logrado a cabalidad. Durante estos días, la obra se ha ganado el protagonismo de las principales discusiones del medio, pero sus responsables aún no están conformes.

A dicho respecto, siguiendo la línea establecida por el vídeo centrado en su combate que se compartió horas atrás, se ha hecho público un inédito metraje, esta vez enfocado en las cotas de exploración que ostenta la entrega. A lo largo de la demostración, cuya duración es menor al minuto, se nos muestra el vasto y variado mundo de la pieza, del mismo modo que informan cómo manejarnos a través del mismo. Así, ya sea guiándonos por el viento, siguiendo a los animales para encontrar secretos, moviéndonos a pie o cabalgando a caballo, son múltiples los aspectos los que nutren la faceta exploratoria de la producción.

Ghost of Tsushima, recordamos, saldrá a la venta el 17 de julio para PlayStation 4. Si quieren saber más sobre el videojuego, les recomendamos leer nuestro análisis del mismo, al cual podrán acceder a través de este enlace.

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Ghost of Tsushima

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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