Hace algunos meses que la propia PlayStation compartió los primeros datos de su futura nueva PS5. Una de las novedades más atractivas que se explicó en aquél momento era la inclusión de un disco duro SSD, que para quien no lo sepa, permite una carga mucho más rápida que el actual disco montando en PlayStation 4. Fue algunas semanas más tarde cuando Sony mostró lo que permitía el hecho de incluir un disco duro de esta categoría en la nueva consola.
Como podemos comprobar en el vídeo, una carga que en PS4 Pro requiere de hasta algo más de 8 segundos para realizarse, en PS5 necesita de menos de un segundo. Esto, posiblemente, vaya de la mano con el deseo de eliminar las pantallas de carga que ya hicieron público semanas atrás. Y es que a pesar de que dicho componente es un elemento difícil de dejar en el pasado, lo que PS5 sí parece apuntar a lograr es que las esperas sean tan breves que las sensaciones transmitan la idea de que realmente no existen.
El cambio de generación está cada vez más cerca. Aunque tanto PlayStation como Xbox han dado todavía muy pocos datos sobre sus próximas consolas, la expectación tanto del público como de los propio estudios de desarrollo es muy alta....
No obstante alrededor de la comunidad se ha generado cierta información errónea. Por mucho que PlayStation intente reducir al máximo los tiempos de carga de PS5, es imposible que la consola no tenga diferentes momentos de carga de contenido. Es muy habitual ver comentarios y gente debatiendo sobre cómo será una consola sin tiempos de carga, y, atención, PlayStation 5 será una consola que sí tendrá tiempos de carga. Obviamente desde PlayStation y el resto de estudios lucharán por hacer un buen uso del SSD, pero de ahí a que no vayan a existir tiempos de carga hay una gran utopía.
Muchos estudios como Remedy o PlatinumGames, se han mostrado felices de que las futuras consolas vayan a contar con un disco duro que ofrezca una velocidad superior al actual. “Bueno, tener un SSD es fantástico porque resuelve una gran cantidad de problemas de transmisión que los juegos tienden a tener. Estoy con todos los demás desarrolladores, odio esas transiciones lentas en las que debes esperar hasta que se cargue una nueva parte del mundo. Poder deshacerse de todo eso es una buena noticia para todos”, explicaban los creadores de Control en una entrevista.
CONTENIDO RELACIONADO
Epic Games abre las puertas de este modo de Fortnite tras el polémico movimiento de subir el precio de los paVos
Un pequeño guiño escondido en Resident Evil Requiem demuestra que su historia tiene más vínculos con Resident Evil 7 de lo que parecía
PlayStation ya ha revelado los juegos de PS Plus tanto del Tier Extra como del Tier Premium
La nueva entrega de la saga de Capcom se convierte en el mayor estreno de Resident Evil en España, superando al remake de Resident Evil 2 y agotándose en varias tiendas del país. Incluso la versión de Xbox Series X ha logrado unas ventas físicas poco habituales en la consola.
Según Nick Apostolides, Capcom quiere seguir expandiendo el arco narrativo de Leon Kennedy
Un curioso detalle narrativo que demuestra hasta qué punto el estudio pensó cada elemento del juego
Antes del remake de Silent Hill 2, Bloober Team sorprendió con este título que está de oferta en PS Store.
Un conocido filtrador de LEGO asegura que el set tendrá 1911 piezas incluirá consola y mando y costará 160 dólares
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos
El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento