Hace algunos meses que la propia PlayStation compartió los primeros datos de su futura nueva PS5. Una de las novedades más atractivas que se explicó en aquél momento era la inclusión de un disco duro SSD, que para quien no lo sepa, permite una carga mucho más rápida que el actual disco montando en PlayStation 4. Fue algunas semanas más tarde cuando Sony mostró lo que permitía el hecho de incluir un disco duro de esta categoría en la nueva consola.
Como podemos comprobar en el vídeo, una carga que en PS4 Pro requiere de hasta algo más de 8 segundos para realizarse, en PS5 necesita de menos de un segundo. Esto, posiblemente, vaya de la mano con el deseo de eliminar las pantallas de carga que ya hicieron público semanas atrás. Y es que a pesar de que dicho componente es un elemento difícil de dejar en el pasado, lo que PS5 sí parece apuntar a lograr es que las esperas sean tan breves que las sensaciones transmitan la idea de que realmente no existen.
El cambio de generación está cada vez más cerca. Aunque tanto PlayStation como Xbox han dado todavía muy pocos datos sobre sus próximas consolas, la expectación tanto del público como de los propio estudios de desarrollo es muy alta....
No obstante alrededor de la comunidad se ha generado cierta información errónea. Por mucho que PlayStation intente reducir al máximo los tiempos de carga de PS5, es imposible que la consola no tenga diferentes momentos de carga de contenido. Es muy habitual ver comentarios y gente debatiendo sobre cómo será una consola sin tiempos de carga, y, atención, PlayStation 5 será una consola que sí tendrá tiempos de carga. Obviamente desde PlayStation y el resto de estudios lucharán por hacer un buen uso del SSD, pero de ahí a que no vayan a existir tiempos de carga hay una gran utopía.
Muchos estudios como Remedy o PlatinumGames, se han mostrado felices de que las futuras consolas vayan a contar con un disco duro que ofrezca una velocidad superior al actual. “Bueno, tener un SSD es fantástico porque resuelve una gran cantidad de problemas de transmisión que los juegos tienden a tener. Estoy con todos los demás desarrolladores, odio esas transiciones lentas en las que debes esperar hasta que se cargue una nueva parte del mundo. Poder deshacerse de todo eso es una buena noticia para todos”, explicaban los creadores de Control en una entrevista.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque querido por todos, Yosuke es el personaje que a día de hoy sería más polémico por cómo se expresaba
La compañía estaría buscando resucitar la saga más allá de sus spin-offs como Silent Hill: Townfall
Casi un 60% de los jugadores pretenden saltarse la generación de PS6 si la consola llega a costar unos 1.000 euros
La tienda digital de PlayStation, PS Store, lleva varios días con una brutal promoción con cientos de rebajas. Una de ellas ha sido realizada a Stardew Valley, que es uno de los juegos independientes más famosos de todos los tiempos, considerados por muchos el mejor título indie de la historia. La rebaja ha sido del […]
En menos de una semana, PlayStation realizará el anuncio de los próximos títulos en llegar a ambos catálogos
El periodista Jason Schreier ha hablado acerca de lo que hay que esperar de la compañía en un futuro
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled