Hay ocasiones en la vida en las que uno tiene que pararse durante unos instantes, coger su frágil ego y asumir que no es, ni de lejos, el mejor jugando a algo concreto. Y, precisamente, quien siempre logra que se me bajen un poco los humos en este sentido es la comunidad de Speedrunners y la de No-hitters, siendo esta última aquella en la que me centraré aquí; concretamente, en una run centrada en la franquicia de Assassin's Creed.
Hemos visto a varios usuarios a lo largo y ancho del mundo pasarse juegos famosos en tiempos ridículos, sin recibir un solo golpe o con condiciones loquísimas. Pero es que la hazaña que os traigo aquí me ha volado completamente la cabeza. Os dejo con todos los datos que compartían los compañeros del portal PC Gamer a continuación:
Teniendo en cuenta lo largos que son los juegos de la saga Assassin's Creed, que alguien se los pase sin recibir nada de daño me parece una hazaña increíble. ¿Estáis de acuerdo conmigo?
CONTENIDO RELACIONADO
Techland recompensa a los fans moviendo la fecha un día antes por la brutal respuesta de la comunidad
KOEI TECMO y Team NINJA recuperan uno de los survival horror japoneses más aterradores para la nueva generación
Tras una larga espera, Hades II confirma su fecha de lanzamiento oficial.
En Naughty Dog ya barajaron la posibilidad incluso de volver a Uncharted o a Jak and Daxter
Resident Evil va a estar presente en Nintendo Switch 2. Y de qué manera.
Uno de los roguelikes más esperados se retrasa. Slay the Spire se aleja hasta 2026.
My Hero Academia aterriza en Roblox con una nueva experiencia realmente atractiva
Después de que la última entrega no funcionara tan bien, ¿conseguirá esta llegar a ser lo que fue Borderlands 2?
Muchos jugadores todavía no han disfrutado de este título de Rockstar Games, pero ahora no hay excusa.
Un indie inspirado en los juegos de los 90 que tiene un gusto y un estilo impecable
El creador de la saga deja la serie de HBO para centrarse en videojuegos y tiene mucho trabajo por delante
Tati Gabrielle protagonizará la nueva IP que lleva cinco años en desarrollo y promete el gameplay más profundo del estudio