Borderlands 3 va revelando, desde que ayer se conociera el primer gameplay del título, detalles de lo más interesantes como quién será la voz que interprete a Rhys, conocido personaje de la franquicia. Ahora, toca hablar de uno de los temas más interesantes para muchos seguidores de la saga: madre de los conocidos ahora como "loot shooters", Borderlands, como franquicia, siempre se ha caracterizado por ofrecer largas campañas y mucho contenido secundario. En Borderlands 3 ocurrirá lo mismo, puesto que la duración confirmada por el equipo de desarrollo de Gearbox Software es elevada.
Hay dos tipos de jugadores: los que van a por lo esencial, la historia; y los que hacen todo lo secundario. El director creativo de la compañía, Paul Sage, nos ha explicado que "te puede llevar 30 horas terminar la historia principal". En cambio, hacer todo lo secundario puede llevarnos de 100 horas a 300, puesto que Sage confirma que esto podría llevarnos "hasta 10 veces más de tiempo". Esto se debe a que tenemos varias clases, mapeados enormes y numeroso equipamiento a recoger.
Borderlands es una saga con gran profundidad que se aleja de otros shooters que van más a la acción rápida y desenfrenada; aunque aquí la acción, en parte, es así, se requiere una mayor atención en el equipo para poder enfrentarte a los enemigos con oportunidades.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva entrega de fútbol queda confirmada para la consola híbrida de Nintendo
Sony Interactive Entertainment vuelve a declinar participar en la feria alemana mientras Microsoft y Nintendo confirman su presencia
Nate Fox y Jason Connell explican su filosofía de exploración y el compromiso con la cultura japonesa
El famoso creador de contenido polémico ha lanzado recientemente un juego y ha provocado un montón de quejas en redes sociales
La edición más completa del clásico de estrategia está disponible sin coste hasta el 24 de julio, incluyendo todas las expansiones
El icónico skater explica que prácticamente había tirado la toalla con la idea de hacer un juego de skate
La colaboración incluye teclado mecánico, auriculares, ratón y alfombrilla gaming con diseños inspirados en Pikachu y Kanto
Las pistas son pocas, pero suficientes para ilusionar a los fans de Samus Aran
El exitoso luchador de la UFC revela un lado gamer que absolutamente nadie podía anticipar
Virtuos también se encuentra detrás del desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
La primera actualización ya se encuentra disponible, siendo el parche día uno del mismo
Ya hemos superado el ecuador del mes de julio, lo que provoca algo que todo el mundo sabe (bueno, no todos, solo los que están metidos en el mundo de los videojuegos): que la comunidad de suscriptores de PS Plus están ya pendientes de las cuentas oficiales de PlayStation en redes sociales para ver cuándo […]