La historia de Gears Of War 4 tomará una nueva dirección
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La historia de Gears Of War 4 tomará una nueva dirección

Pub:
Act:
0

Tenemos nuevos detalles gracias a Game Informer sobre la nueva entrega de Gears of War 4, ya que Chuck Osieja, el director creativo del juego, ha dado nuevos detalles sobre el futuro que depara a la saga. Más en concreto, hace referencia a la historia, ya que su intención es "avanzar y fijar las bases de una trilogía con este lanzamiento".

Por lo visto, The Coalition, el estudio encargado de su desarrollo, tiene previsto dar un nuevo enfoque a la narrativa de la nueva generación de Gears of War. Su intención es actualizar el "tono" de la serie, evitando arquetipos de personajes. Rod Fergusson, jefe del estudio, comenta en una entrevista con el medio: "Hablamos de cosas como planetas alternativos y ecosistemas diversos, pero queríamos seguir en Sera porque queríamos tener la oportunidad de poder volver a visitar viejos lugares, usar armas específicas y tener algunos de los elementos clave del pasado". Fergusson asegura que no comenzaremos en esta cuarta entrega en el ejército COG sino que lo haremos como proscristos, "una especie de facción de personas no creyentes en la nueva disciplina militar opresiva de la misma".

Gears of War 4 (4)

También describe su historia como la historia más grande jamás contada, destacando la narrativa de personajes, trasfondo y universo del juego. Queda mucho por ver el juego en acción, pero está claro que los directivos están haciendo la boca agua a todos los amantes de la saga.

Redactado por:

Vasca de 24 años con algo de mala leche que se vino a Madrid para hacerse un hueco en el mundo del turismo, así como en el mundo que adoro: los videojuegos. Fan de la tinta sobre mi piel y auténtica loca por el Estudio Ghibli. Empecé manchando pañales con los Survival Horror y lo sigo haciendo 13 años después con mis sagas favoritas: Resident Evil y Silent Hill.

CONTENIDO RELACIONADO

La trilogía de Final Fantasy VII Remake encara su capítulo más difícil y apunta a mostrarse en el Summer Game Fest

El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.