Solo días nos separan de Ghost of Tsushima. Después de meses de espera, el título de Sucker Punch está a la vuelta de la esquina, y todo está preparado para que la comunidad pueda disfrutar de esta llamativa propuesta. Y es que, a lo largo de las últimas horas, se ha obsequiado un tema dinámico para los usuarios de PlayStation 4, se ha mostrado su tráiler de lanzamiento y hasta se ha filtrado un gameplay, por lo que únicamente resta su arribaje por producirse. Sin embargo, en aras de aumentar aún más las expectativas, su compositor ha querido dedicarle unas palabras al juego.
Siendo más precisos, en una entrevista con Mid-Life Gamer Geek, Ilan Eskheri conversó sobre el argumento que ostentará la creación. En principio, señaló que estuvo cerca de no formar parte del equipo pues no suele trabajar en proyectos violentos pero que, después de conocer su historia, cambió de parecer. "Esta es una historia realmente poderosa y emocional. Claro, hay muchas peleas en ella pero, en su núcleo, es la historia de un joven hombre que tiene que ir en contra de todo lo que se le ha enseñado, de todas las tradiciones que ha aprendido, de toda la moralidad que ha recibido: tiene que ir en contra de eso y hacer cosas que son adversas para poder salvar a la gente que ama", opinó.
"Entonces, el personaje está en un constante estado de conflicto emocional: y es ese exacto conflicto emocional donde todas las emociones interesantes, complejas y profundas están. Eso es lo que me inspiró", sentenció Eskheri respecto a un Ghost of Tsushima que, recordamos, saldrá a la venta el 17 de julio para PlayStation 4.
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