Uno de los aspectos clave de The Last of Us fue el uso del sigilo. A lo largo de la aventura de Joel y Ellie, ser meticulosos respecto a nuestra aproximación hacia los enemigos era indispensable para poder continuar avanzando, lo cual depositaba grandes responsabilidades en la inteligencia artificial en aras de hacer una experiencia natural e inmersiva. Estos preceptos, sin embargo, parece que van a percibir una notable mejora en The Last of Us 2, título que, acorde a los planteamientos de Naughty Dog, supondrá una evolución en más de un aspecto.
Entre ellos, precisamente, está la IA en relación al sigilo, tal y como lo ha conversado Anthony Newman, codirector de la entrega, con Ungeek. Allí, en términos textuales, señaló: "En The Last of Us 2, introducimos este estado medio en el que, si alguien presencia el asesinato de su amigo con una flecha en frente de ellos, evidentemente estarán alertados, saben que alguien hizo eso, pero no sabrán exactamente de dónde provino. Tenemos esta especie de estado medio de 'conciencia vaga'. Así que, cuando jueguen al título, escucharán a los enemigos decir algo en plan 'creo que vino desde allá', entonces están inseguros de tu locación pero tienen una buena idea de dónde estás".
"En The Last of Us 1, si matabas a alguien con un arma silenciosa como un arco y flecha, esperarías que nadie se percatase de dónde estás. Pero, si alguien veía a su amigo morir, lo llamábamos "presenciar un asesinato sigiloso": en el primer juego, inmediatamente sabrían dónde estabas. Eso es porque, en ese juego, solo teníamos dos estados, y los enemigos o no sabían dónde estabas en lo absoluto o sabían perfectamente dónde estabas", ejemplificó.
The Last of Us 2, recordamos, saldrá a la venta el 19 de junio para PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
PS5 Pro contará con un modo gráfico específico que mejorará tanto la tasa de frames como la resolución de ambos juegos
El afamado creativo está empezando a pensar que igual no le quedan muchos más juegos importantes que lanzar
Neil Druckmann, director del juego, quería que fuese juzgado de forma severa, pero rectificó antes de tomar medidas
Todo apunta a que The Last of Us 3 no será lanzado en PS5 y llegará directamente a la próxima generación
El estudio ha revelado los planes iniciales que tenían con el juego y menos mal que no se convirtieron en realidad
Naughty Dog ha revelado recientemente una de las ideas descartadas para el final del juego