Los fans de Guitar Hero echarán de menos aquellas míticas primeras entregas donde muchos pasaban a convertirse en auténticas estrellas del rock sin salir de casa. Además de los brutales temazos que componían las bandas sonoras y niveles de esos juegos, también el gran desafío que suponía completar cada juego al 100% era una locura. Y a esto se suma el hecho de que los fans podían hacer sus propios niveles con sus propias canciones y compartirlas. Vamos, se podían hacer, literalmente, miles de niveles.
Pero el último Guitar Hero no funcionó tan bien, por lo que muchos jugadores todavía conservan la esperanza de que esta saga vuelva a ser lo que fue con una hipotética nueva entrega. Por el momento, no se sabe ni se ha confirmado que haya un proyecto de esta franquicia en desarrollo, pero sí que Bobby Kotick, presidente de Activision Blizzard, ha revelado que la IA podría ayudar a hacer una nueva entrega.
Han sido los compañeros de VGC los que se han hecho eco de unas declaraciones que Bobby Kotick realizó al portal Kotaku.
Es cierto que Kotick no ha llegado a aclarar cómo podría ayudar exactamente la IA a crear una nueva entrega de Guitar Hero, pero el caso es que todavía no estamos del todo metidos en ese mundo donde la inteligencia artificial va a estar muy metida en el desarrollo de juegos. Pero es cuestión de tiempo que esté implementada de forma total.
CONTENIDO RELACIONADO
Estas se mantendrán disponibles hasta finales del presente mes de enero
El estudio Counterplay Games, creador de Godfall, cierra sus puertas. Descubre las razones detrás de su cierre, el impacto de Godfall y el futuro incierto de su equipo y proyectos.
La colección remasterizada de los clásicos RPG de Game Arts incluirá ediciones físicas con portadas reversibles y numerosas mejoras tanto visuales como jugables
El rumor sugiere que el aclamado RPG de Square Enix será la quinta y secreta revelación durante el próximo Xbox Developer Direct del 23 de enero
SMITE 2 ya está disponible gratis en PS5, Xbox Series, Steam y Epic Games Store. Descubre sus nuevas deidades, modos y mejoras en Unreal Engine 5.
Aspyr Media muestra las mejoras visuales de los icónicos enemigos de la trilogía clásica, que llegará el 14 de febrero a todas las plataformas