El primer directo dedicado a Beyond Good & Evil 2 ya ha dado comienzo y en él los responsables del videojuego han empezado a dar algunos de los detalles que desconocíamos acerca del proceso de producción y de la propia obra. A través de algunas preguntas de los fans que los desarrolladores han respondido en directo hemos podido conocer datos que eran hasta ahora inéditos, como el hecho de que la franquicia estaba planeada de forma original para ser una trilogía, y esta segunda entrega no iba a ser una precuela.
Ha sido el propio Michel Ancel, máximo responsable del proyecto, quien ha respondido a la pregunta de si la idea del estudio había sido siempre la de hacer una precuela. La reacción ha sido contundente y el creativo ha afirmado que no, que en un principio se tenía la idea de hacer de Beyond Good & Evil una trilogía. Sin embargo, estos planes evolucionaron a lo largo del tiempo para llegar al punto en el que estamos ahora, con el desarrollo de una precuela que explore más a fondo el universo que introduce la entrega original.
Hay personajes que se introducen el Beyond Good & Evil y nunca llegan a explorarse a fondo, y el propio Michel Ancel pone el ejemplo de los piratas. Por ello la segunda entrega es un título independiente del primero pero que a la vez está creado para ahondar en este universo, en sus misterios y en los personajes que lo pueblan, ofreciendo una aventura con un fuerte componente narrativo.
CONTENIDO RELACIONADO
Ha tenido el mejor lanzamiento semanal de un hardware en toda la historia de Estados Unidos
Guía para saber qué juegos de Nintendo Switch pueden jugarse en Nintendo Switch 2 (o no)
El nuevo juego de estrategia en tiempo real de Peresvet es Victory Banner y pinta muy bien.
La comunidad tenía mucha ilusión por el lanzamiento de Final Fantasy XVI en Xbox, pero el juego habría pasado muy desapercibido
Se han dado los datos de audiencias del Summer Game Fest 2025 y son mucho mejores que el año pasado.
El clásico de Xbox llega renovado a PS5, pero ¿conseguirá conquistar a una nueva audiencia o se quedará como una reliquia para nostálgicos?
Una filtración sugiere que GTA VI pudo tener historias muy distintas, con tramas de policías corruptos y venganza
El actor que le da vida a John Marston ha soltado la bomba en directo
Tras el éxito del mod de FF VII Remake, el colectivo de fans estrena el primer episodio de 9 que contarán la historia de Zack en castellano
La consola menos potente de Microsoft vuelve a estar en el centro del debate sobre las limitaciones del desarrollo multiplataforma
El clásico de PS2 ha sido clasificado en Taiwán y podría llegar pronto a PS Plus Premium completando toda la serie
El nuevo programa de testing comunitario busca evitar otro fracaso como Battlefield 2042 mediante pruebas masivas