La lamentable respuesta de un desarrollador de Concord ante las críticas al juego

El juego ha sido un fracaso en el momento de su lanzamiento y los desarrolladores no están contentos


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La lamentable respuesta de los desarrolladores de Concord ante las críticas al juego ha generado una fuerte polémica en la comunidad de jugadores. La historia comenzó cuando uno de los desarrolladores principales del juego, que se identifica en la red social X (anteriormente conocida como Twitter) como @anim_xander, publicó un mensaje celebrando el lanzamiento de Concord.

Un desarrollador de Concord la lía en redes sociales respondiendo a las críticas al juego

En su mensaje, expresó su orgullo por el trabajo realizado y su emoción por el lanzamiento del juego, mencionando que se trataba de su primer proyecto AAA y que había sido una gran experiencia de aprendizaje. Algo que a priori podría parecer un comentario totalmente normal tras el lanzamiento de un juego, pero que en este caso ha terminado convirtiéndose en una historia bastante más amarga de lo que uno esperaría.

Sin embargo, este mensaje positivo pronto fue recibido con una oleada de comentarios negativos por parte de los usuarios. La realidad es que Concord ha sido un desastre tanto en críticas como en ventas. A pesar de la anticipación que rodeaba su lanzamiento, el juego apenas alcanzó un pico máximo de menos de 700 jugadores en su primer día en Steam, una cifra alarmantemente baja para un título de este calibre.

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La reacción de @anim_xander ante estas críticas ha sido, por decir lo menos, lamentable. En lugar de enfrentar las críticas con humildad o al menos tomar en cuenta los comentarios constructivos, el desarrollador optó por ocultar los comentarios negativos en su publicación. Pero lo que realmente ha causado indignación es su respuesta repetitiva a cada uno de estos comentarios: "págame 8 dólares para desbloquear tu respuesta".

Este tipo de comportamiento es inaceptable, especialmente viniendo de un desarrollador de un juego que ha decepcionado a tantos. En lugar de aprovechar la oportunidad para aprender de los errores y mejorar, la respuesta del desarrollador ha alienado aún más a los jugadores, creando un clima de hostilidad en lugar de una apertura al diálogo.

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Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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