La modalidad Battle Royale de Fortnite no iba a ser gratuita
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La modalidad Battle Royale de Fortnite no iba a ser gratuita

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La modalidad Battle Royale de Fortnite tomó al mundo de los videojuegos por sorpresa y, a día de hoy, el fenómeno que simboliza no tiene par. La creación de Epic Games, junto a PlayerUnknown's Battlegrounds, ha revolucionado la industria actual con un éxito sobrecogedor y, el día de hoy, gracias a Ed Zobrist, miembro del estudio, descubrimos cómo la compañía llegó a crear tan colosal titán.

Durante un panel llevado a cabo en la GDC, el creativo detalló el choque de fechas que tuvo con el modo de juego que lo precedió, compartiendo así: "Empezamos a trabajar en esto poco después del lanzamiento de Save the World. Dos meses en desarrollo, publicado el 26 de septiembre. Así que hagamos un poco de matemáticas: Save the World, el modo PvE, se lanzó el 21 de julio. Battle Royale sale el 26 de septiembre".

https://areajugones.sport.es/2018/03/22/el-modo-battle-royale-de-fortnite-recibe-hoy-la-escopeta-pesada/

Es decir, tan sólo poco más de 60 días, Epic Games logró materializar un producto que, a día de hoy, con cross-play, versión para móviles y mucho más contenido, forma parte del Olimpo de titulos más populares y jugados. Uno que, además, recibió la ayuda de externos para su conformación, y es que "fue el equipo de Unreal Tournament el que se apareció para tomar la batuta por nosotros y, básicamente, crear lo que en un principio pensábamos que sería una versión PvP dentro de nuestro juego PvE".

Es decir, Battle Royale, en su génesis, iba a ser parte del modo Save the World, por lo que no hubiese sido independiente y, además, no hubiese contado con su condición gratuita. El plan original era que dicha variante pudiese ser adquirida por 40 dólares pero, en el último minuto, decidieron hacer que fuese una producción completamente propia, y luego hacer que esa propiedad fuese free-to-play, cambiando entonces de manera total el transcurso de la historia que, ahora, ha tenido lugar.

https://areajugones.sport.es/2018/03/17/fortnite-en-ios-ya-es-la-app-no1-en-13-paises/

Fortnite, destacamos, está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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