The Astronauts, responsables de The Vanishing of Ethan Carter, uno de los títulos indie más exitosos del pasado 2014 en PC y que llegará en unos días a PlayStation 4, han revelado ciertos detalles del desarrollo de este juego en el blog de PlayStation.
Uno de los datos más sorprendentes con los que nos encontramos es la declaración de cómo a los desarrolladores del título no les convencía en absoluto inicialmente el apartado sonoro del mismo, el cual acabó recibiendo numerosos premios y maravillosas críticas.
Otro aspecto del que nos han hablado desde The Astronauts es la inspiración de este juego, y es que para ellos, bebe mucho de las historias de suspense y terror de los años 20 y 30, en concreto de la obra de Lovecraft y Stephen King. De esta manera nos explican el por qué del nombre del personaje que, aunque en un principio fue casual, tras la aportación de un fan se convirtió en todo un símbolo que muestra las raíces del título.
También han comentado cómo tuvieron que definir una ubicación exacta para el título, a pesar de que al principio deseaban que fuera una historia que podría pasar en cualquier sitio. La ubicación escogida fue Wisconsin debido al parecido del terreno y la vegetación con Polonia, de donde es el equipo; y porque necesitaban un lugar de habla inglesa ya que el nombre del protagonista (Ethan Carter) les obligaba a ello.
Este es un breve resumen de todo lo que nos han contado los desarrolladores de The Vanishimng of Ethan Carter y si queréis saber más podéis visitar el blog de PlayStation en el que se explica todo al detalle.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025
Se espera que se anuncie un adelanto en su fecha de lanzamiento, pues su propio director lo ha filtrado sin querer
Los fans del servicio de PlayStation no están nada contentos en comparación a lo que está ocurriendo en Xbox
Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC, mientras FromSoftware actualiza las ventas del juego original
Se ha dado a conocer el peso de numerosos títulos de la nueva consola de Nintendo
El título de Playground Games llega a PlayStation 5 con Horizon Realms, sus expansiones y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha
El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad
La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio
Estamos ante una de esas promociones que dejan una obra maestra a un precio ridículo gracias a una rebaja significativa