Uno de los anuncios más importantes del E3 2019 fue la presentación oficial de Elden Ring en la conferenica Microsoft. Se trata de la próxima obra del estudio FromSoftware en colaboración con el escritor George R. R. Martin, conocido por su serie 'Canción de hielo y fuego', el cual pretende revolucionar el género RPG con un mundo abierto fantástico sin igual con su característica dificultad en los combates. Ahora en una reciente entrevista (vía IGN) su director Hidetaka Miyazaki ha explicado su intención con la forma de contar la historia de esta nueva obra.
El creativo explica que están trabajando por mantener la esencia de la saga Souls para contentar a todos los fans. La historia de Elden Ring tendrá una narrativa ambiental similar a lo visto en las anteriores producciones del estudio —aunque controlaremos a un personaje fijo como en Sekiro: Shadows Die Twice—. El papel de George R. R. Martin en el proyecto servirá para expandir los límites de Miyazaki como narrador y crear un desarrollo más profundo de la historia. FromSoftware ya lo intentó el año pasado con Déraciné, su aventura experimental para PlayStation VR, así que es probable que con Elden Ring el estudio siga queriendo exprimir todo lo aprendido hasta ahora. Miyazaki cree que la narrativa ambiental de Dark Souls no está reñida con la concepción de un vasto entorno de mundo abierto, pues esta búsqueda por nuevas formar de relatar servirá para sumergirnos en un novedoso universo.
Sobre la ambientación se está trabajando por crear historias más atractivas que en sus anteriores trabajos, Miyazaki y su equipo han aprendido a crear personajes profundos después de su labor en Sekiro: Shadows Die Twice y Déraciné. Además el apoyo de George R. R. Martin les está sirviendo para trabajar en la concepción de la mitología del mundo, el cual apunta a ser el gran protagonista de Elden Ring. El director termina recalcando la importancia que han tenido en el desarrollo original las novelas de fantasía del occidental aunque recalca que 'El Señor de los Anillo' no fue su inspiración principal.
Lo próximo de FromSoftware saldrá a la venta en algún punto de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
A la antigua usanza: este nuevo RPG quiere volver a las raíces del género recordando a juegos como The Witcher o Fable.
Broken Bird Games nos van a traer este terrorífico juego en el que todo transcurre en una casa.
Switch 2 recibe su segundo gran exclusivo mientras PC y consolas actuales se llenan de aventuras, RPGs clásicos y acción táctica
Las autoridades estadounidenses incautan un sitio que alojaba miles de juegos pirateados de la consola híbrida
Si todavía no lo has jugado esta nueva oferta para PS4 y PS5 va a despejarte las dudas seguro.
La última actualización se ha cargado un elemento clave en WWE 2K25 y no ha gustado entre la comunidad.
Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada
Capcom ha mostrado gameplay y ha dado las claves del nuevo juego de Resident Evil.
No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.
La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.
En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.
Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2