La narrativa ambiental estará presente en Elden Ring según Hidetaka Miyazaki
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La narrativa ambiental estará presente en Elden Ring según Hidetaka Miyazaki

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Uno de los anuncios más importantes del E3 2019 fue la presentación oficial de Elden Ring en la conferenica Microsoft. Se trata de la próxima obra del estudio FromSoftware en colaboración con el escritor George R. R. Martin, conocido por su serie 'Canción de hielo y fuego', el cual pretende revolucionar el género RPG con un mundo abierto fantástico sin igual con su característica dificultad en los combates. Ahora en una reciente entrevista (vía IGN) su director Hidetaka Miyazaki ha explicado su intención con la forma de contar la historia de esta nueva obra.

El creativo explica que están trabajando por mantener la esencia de la saga Souls para contentar a todos los fans. La historia de Elden Ring tendrá una narrativa ambiental similar a lo visto en las anteriores producciones del estudio —aunque controlaremos a un personaje fijo como en Sekiro: Shadows Die Twice—. El papel de George R. R. Martin en el proyecto servirá para expandir los límites de Miyazaki como narrador y crear un desarrollo más profundo de la historia. FromSoftware ya lo intentó el año pasado con Déraciné, su aventura experimental para PlayStation VR, así que es probable que con Elden Ring el estudio siga queriendo exprimir todo lo aprendido hasta ahora. Miyazaki cree que la narrativa ambiental de Dark Souls no está reñida con la concepción de un vasto entorno de mundo abierto, pues esta búsqueda por nuevas formar de relatar servirá para sumergirnos en un novedoso universo.

Elden Ring ofrecimiento
Dado que nuestro protagonista será personalizable, la historia dará más peso a la configuración del mundo que el viaje del personaje principal como un individuo.

Sobre la ambientación se está trabajando por crear historias más atractivas que en sus anteriores trabajos, Miyazaki y su equipo han aprendido a crear personajes profundos después de su labor en Sekiro: Shadows Die Twice y Déraciné. Además el apoyo de George R. R. Martin les está sirviendo para trabajar en la concepción de la mitología del mundo, el cual apunta a ser el gran protagonista de Elden Ring. El director termina recalcando la importancia que han tenido en el desarrollo original las novelas de fantasía del occidental aunque recalca que 'El Señor de los Anillo' no fue su inspiración principal.

Lo próximo de FromSoftware saldrá a la venta en algún punto de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Formado en audiovisuales y ciencias de la comunicación, soy amante del cine, el comic y el manga/anime. Me declaro fanático de los juegos de rol, me encanta todo lo retro, me obsesiona la narrativa y explorar lo que hay detrás de cada juego.

CONTENIDO RELACIONADO

Si esperas un nuevo juego de BioShock parece que hay malas noticias: infierno de desarrollo, cancelaciones...

BioShock 4 y un remake del primer BioShock parecen estar sufriendo mucho a nivel interno.

Ragnarok Online 3 presenta su gameplay prometiendo ser una nueva alegría para los fans clásicos

Buscando emular la experiencia clásica, esto es lo que sabemos de Ragnarok Online 3.

Fatekeeper es un pelotazo que llega este invierno y se presenta junto a un gameplay brutal

Paraglacial presenta un impresionante RPG medieval en primera persona que llegará este invierno en Early Access

The Eternal Life of Goldman enamora con nuevo gameplay pero sigue sin fecha de lanzamiento

Weappy Studio presenta su ambicioso metroidvania dibujado a mano desde el THQ Nordic Showcase

Tides of Tomorrow muestra nuevo y frenético gameplay confirmando su fecha para febrero

Digixart presenta la evolución de Road 96 en un planeta acuático donde las decisiones de streamers afectan tu aventura

Reanimal confirma su lanzamiento para comienzos de 2026 con nuevo tráiler desde el THQ Nordic Showcase

Tarsier Studios presenta el sucesor espiritual de Little Nightmares con horror cooperativo más intenso que nunca

Gothic Remake muestra su primer gameplay y confirma demo ya disponible en consolas

THQ Nordic y Alkimia Interactive presentan el regreso a la Colonia Minera para comienzos de 2026

Sacred 2 Remaster resurge desde las cenizas con mejoras técnicas y llegada a consolas, así es su primer gameplay

THQ Nordic presenta el regreso a Ancaria con combate refinado y texturas en alta resolución

Bob Esponja regresa con Titanes de las Mareas: fecha de lanzamiento, tráiler y ediciones en reserva

Purple Lamp desarrolla una nueva aventura cargada de novedades que llegará en septiembre

Darksiders 4 es oficial con Guerra como protagonista tras mostrarse en el THQ Nordic Showcase 

La cuarta entrega de la saga llega a PC, PS5 y Xbox Series X|S sin fecha confirmada pero con un primer teaser

Estos nuevos detalles de Silent Hill f son alucinantes con un combate inspirado en Silent Hill 4

NeoBards Entertainment presenta el primer juego principal de la saga en 13 años ambientado en el Japón de los 60

Anunciado un nuevo título de The Witcher que se podrá jugar solo o en compañía: así es Legacy, juego de mesa

CD Projekt RED ha anunciado de forma oficial Legacy, un nuevo juego de mesa de The Witcher.