Uno de los anuncios más importantes del E3 2019 fue la presentación oficial de Elden Ring en la conferenica Microsoft. Se trata de la próxima obra del estudio FromSoftware en colaboración con el escritor George R. R. Martin, conocido por su serie 'Canción de hielo y fuego', el cual pretende revolucionar el género RPG con un mundo abierto fantástico sin igual con su característica dificultad en los combates. Ahora en una reciente entrevista (vía IGN) su director Hidetaka Miyazaki ha explicado su intención con la forma de contar la historia de esta nueva obra.
El creativo explica que están trabajando por mantener la esencia de la saga Souls para contentar a todos los fans. La historia de Elden Ring tendrá una narrativa ambiental similar a lo visto en las anteriores producciones del estudio —aunque controlaremos a un personaje fijo como en Sekiro: Shadows Die Twice—. El papel de George R. R. Martin en el proyecto servirá para expandir los límites de Miyazaki como narrador y crear un desarrollo más profundo de la historia. FromSoftware ya lo intentó el año pasado con Déraciné, su aventura experimental para PlayStation VR, así que es probable que con Elden Ring el estudio siga queriendo exprimir todo lo aprendido hasta ahora. Miyazaki cree que la narrativa ambiental de Dark Souls no está reñida con la concepción de un vasto entorno de mundo abierto, pues esta búsqueda por nuevas formar de relatar servirá para sumergirnos en un novedoso universo.

Sobre la ambientación se está trabajando por crear historias más atractivas que en sus anteriores trabajos, Miyazaki y su equipo han aprendido a crear personajes profundos después de su labor en Sekiro: Shadows Die Twice y Déraciné. Además el apoyo de George R. R. Martin les está sirviendo para trabajar en la concepción de la mitología del mundo, el cual apunta a ser el gran protagonista de Elden Ring. El director termina recalcando la importancia que han tenido en el desarrollo original las novelas de fantasía del occidental aunque recalca que 'El Señor de los Anillo' no fue su inspiración principal.
Lo próximo de FromSoftware saldrá a la venta en algún punto de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.
PlayStation intentó imponer sus propias reglas en la tienda de Valve sin entender que la clave eran los precios y las rebajas
Yoshi and the Mysterious Book firma las mejores notas de la saga desde 2006, aunque su giro de fórmula divide a la prensa
Las reservas de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje se han abierto en Amazon Alemania, confirmando su posible precio.
Embracer Group se dividirá en dos compañías y eso es importante para sus grandes IPs.
Jeff Grubb y NateTheHate hablan de una cita a mediados de junio, posiblemente tras el Summer Game Fest
El vídeo apuntaba a un kit de desarrollo prestado, no a una unidad de prensa, así que conviene calmar las prisas
Warren Spector regresa al sigilo con un juego de robos en cooperativo que entretiene pero se queda corto
El juego se ha visto envuelto en un intenso debate sobre la posibilidad de jugar sin recurrir en ningún momento a la violencia
Estos son los juegos que llegan a Xbox Game Pass en las próximas semanas de mayo de 2026.
Un usuario ha explicado lo fácil que es para casi cualquier persona hackear una cuenta ajena de PSN
Este es el número de jugadores máximo que han alcanzado juegos de PlayStation como God of War, The Last of Us o Spider-Man.