La nueva expansión de Spellforce 3 en detalle y con tráiler
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THQ Nordic tiene en su haber muchas licencias adquiridas en los dos últimos años que han contado con una nueva vida, a veces incluso tras años de letargo, como es el caso que nos ocupa. Spellforce es una saga que cuenta ya con tres entregas, la última de ellas estrenada el pasado 2017 tras varios años en las sombras, y podeís consultar aquí nuestro análisis. Dicha entrega recuperaba todo lo que caracterizó a la franquicia, con grandes dosis de estrategia, de gestión de ejércitos y su elaborada trama de magia y guerras. Hoy, nos llega el tráiler de presentación de su expansión, Soul Harvest, que se presenta como totalmente independiente del juego original.

Según cuentan, se ha fijado como fecha de lanzamiento el segundo trimestre de 2019, siendo como habitualmente en la saga, un exclusivo de PC. La trama nos sitúa tres años después de las guerras Puras, Nortander está en la cúspide de una nueva era. Sin embargo, las cosas no son tan pacíficas como parecen.  Un peligroso enemigo amenaza con destrozar el reino de los enanos, y el enigmático culto de los Elfos Oscuros recoge las almas de personas por razones desconocidas. Solo nosotros podremos descubrir qué se esconde detrás de estos hechos.

Nuevas características
  • Expansión independiente a la mezcla RTS / RPG SpellForce 3
  • Modo historia con una historia oscura y fascinante con un tiempo de juego de aproximadamente 20 horas
  • Construye tus héroes distintos por un profundo skilltree
  • Lleva a tu ejército a la victoria en un nuevo sistema de RTS basado en el sector
  • Usa la mecánica única de tus unidades del ejército para ganar batallas épicas.
  • Usa unidades de vuelo para tácticas aún más avanzadas.
  • Juega 5 facciones distintas: Humanos, Orcos, Elfos, Enanos y Elfos Oscuros
  • Banda sonora de fantasía épica y gráficos de vanguardia
  • Campaña totalmente nueva: presenta una nueva historia con más de 20 horas de contenido
  • Nuevas habilidades y habilidades para héroes aún más diversos.
  • Nuevo juego de RTS: sistema basado en sectores con un enfoque en la distribución de recursos globales y una mecánica de facciones única
  • Mecánica única y kits de unidades únicos hacen que las carreras se sientan muy diversas y ofrezcan un valor de repetición en la campaña
  • Las unidades voladoras permiten más elementos tácticos.
  • Nuevas facciones: enanos y elfos oscuros.
  • La interfaz de usuario revisada hace que el juego sea más agradable de ver y más legible.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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