La nueva premisa de este juego me ha volado la cabeza: una propuesta basada en la megalofobia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La nueva premisa de este juego me ha volado la cabeza: una propuesta basada en la megalofobia

La megalofobia es el pánico ante las cosas descomunalmente grandes

Pub:
0

En los tiempos más recientes de la industria del videojuego, se ha dicho en muchas ocasiones que estamos viviendo la mejor época de la historia, al menos objetivamente. Y en cierta manera hay algo de razón en eso: salen más juegos que nunca, de distintos géneros y para todos los gustos, y por supuesto muy ambiciosos.

Sin embargo, en un reciente debate que tuve, llegamos a la conclusión de que, aunque eso sea verdad, lo que falta ahora es más riesgo y originalidad a la hora de crear juegos. Ya no hay tantos juegos que sean revolucionarios como sí los hubo en los 80, 90 y 2000 cuando no todo estaba inventado.

Por eso, cuando ahora hay algún desarrollador (normalmente independiente) que quiere basar uno de sus proyectos en una premisa nunca visto o usado muy pocas veces en la industria, se agradece. Y más cuando es tan interesante como la propuesta que os traigo hoy.

¿Y qué tal un juego basado en la megalofobia?

Un desarrollador conocido en Reddit como Clodo_Rapide ha compartido un concepto que él mismo ha probado en forma de desarrollo que es realmente interesante.

La megalofobia es el miedo a las cosas gigantes. Y el mencionado desarrollador puso en práctica ese concepto para una pequeña prueba que realizó. En un juego en primera persona, se mueve en un mundo al aire libre y de repente aparece un brazo descomunalmente grande dispuesto a aplastarle, y él debe protegerse en un refugio.

La idea es que el personaje se sienta diminuto y totalmente indefenso, y que su única escapatoria sea huir y esconderse. Como digo, ahora mismo no está haciendo un videojuego así, pero ha pedido feedback por parte de la comunidad para crear algo del estilo con la atmósfera correcta.

Por eso valoro tanto el mercado indie, porque son de los únicos desarrolladores dispuestos a arriesgar y traer nuevos conceptos al mercado. Gracias a ellos, se crean géneros increíbles que al final acaban explotando las grandes compañías. Pero gran parte de lo que existe hoy en día se debe, en origen, a desarrolladores que empezaron a crear en su casa y tenían la libertad de hacer las ideas que les diera la gana.

Etiquetado en :

indie

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Microsoft sopesa cancelar Marvel's Blade y cerrar Arkane Studios dentro de la nueva oleada de despidos en Xbox

El estudio francés autor de la saga Dishonored entre los al menos cinco estudios que la compañía estudia cerrar o vender

Aunque solo sean 10 dólares, la subida de precio de GTA VI habría significado estos enormes beneficios para Rockstar

Según las estimaciones de 45 millones de ventas en el primer año, supondría casi 500.000 millones de dólares adicionales en ingresos para la empresa

Ni zombis ni disparos: así es el spin-off de Resident Evil con un Leon jubilado que imagina Hideki Kamiya

Aunque Leon es conocido por sus escenas de acción, Kamiya bromea con una visión muy distinta del personaje

Cyberpunk 2077 vuelve a tener decenas de miles de jugadores jugando a la vez seis años después de su lanzamiento

Este nuevo éxito podría estar relacionado con una oferta de Steam y la vuelta de Cyberpunk Edgerunners

PS Plus julio: A qué hora exacta se anunciarán los próximos juegos mensuales

Aunque PlayStation no lo haya confirmado, se sabe a qué hora serán anunciados los títulos que serán gratis durante julio

Más de dos años después vuelven los rumores del remake de Final Fantasy X, y lo hacen con la decisión más extraña de Square Enix

La desarrolladora japonesa ha dado luz verde a un streaming en el que no para de repetirse el mismo team: To Zanarkand

Mario Kart World y Pokémon Rojo Fuego se cuelan en la concentración de la Selección Española en plena disputa del Mundial 2026

El centrocampista del FC Barcelona confiesa en una entrevista que comparte con el canario una de las grandes pasiones ocultas del vestuario nacional

Insomniac tranquiliza a los fans con Marvel's Wolverine tras el miedo a que el juego no venga incluido en el disco

El estudio asegura que su próximo exclusivo para PS5 sí llegará en formato físico, después de que el anuncio de GTA 6 con un código de descarga reavivara el debate

Razer presenta en EVO 2026 el Kitsune Ryu Edition, su mando arcade de edición limitada con diseño de Street Fighter 6

El mando arcade sin palanca de Razer recibe un nuevo acabado de edición limitada inspirado en Ryu, el icono más reconocible de Street Fighter