Hace algo menos de un año que se hacía oficial la noticia de que Universal trabajaba en una nueva adaptación cinematográfica de la popular franquicia de juegos de disparos en primera persona DOOM, que tras su aclamada entrega de 2016 vuelve a estar en plena forma. A lo largo de este tiempo la polémica no ha estado lejos del proyecto con decisiones como la de contar con una protagonista femenina en lugar del icónico Marine de Doom. Sin embargo, tendremos que esperar un poco más de lo previsto para visualizar esta cinta, ya que su estreno se ha retrasado hasta otoño del presente 2019.
Con el precedente de la anterior y desastrosa adaptación cinematográfica de la franquicia, en 2005 y con Dwayne Johnson como estrella, algunos fans se han visto exaltados por la noticia. Pero parece que las razones detrás del retraso son positivas, y es que según recogen desde el portal Dread Central, el motivo de la decisión es que el estudio tras la cinta ha tenido sensaciones tan positivas con el resultado que ha decidido retrasar el estreno y dar más tiempo a los responsables para mejorar los efectos especiales. En concreto, hay una escena de "DOOM" que tiene lugar en el infierno que desde Universal quieren "hacer alucinante".
El retraso fue posteriormente confirmado por la propia Nina Bergman, actriz que participa en esta película junto a otros nombres tan conocidos como Amy Manson (“Érase Una Vez”, “The White Princess”) o Dominic Mafham ("Heart of Lightness", "Sniper: Legacy"); todo ello con Tony Giglio (S.W.A.T.: Under Siege) como director. La película está ambientada en una instalación de la UAC y el guión se centra en un grupo de marines espaciales investigando el lugar.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano