La penosa descripción oficial de un juego de Konami de la que nadie se ha dado cuenta en años
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La penosa descripción oficial de un juego de Konami de la que nadie se ha dado cuenta en años

Microsoft Store cuenta con una penosa descripción oficial para un videojuego de Konami desde hace más de 10 años

Pub:
0

Los fallos en materia de traducción es algo que está a la orden del día en videojuegos. Sobre todo se trata de algo común en los proyectos más pequeños en donde los propios desarrolladores utilizan programas automáticos para traducir o llegan incluso a aprovecharse del trabajo de la comunidad para poder contar con traducciones "oficiales". Sin embargo, parece que Konami también ha tenido algunos problemas y esta es la descripción peor redactada de la que nadie se ha dado cuenta en años.

Se trata de Hard Corps: Uprising el videojuego que cuenta con una descripción con una redacción auténticamente penosa. Este videojuego llegaba al mercado en febrero de 2011 como un homenaje y sucesor espiritual de Contra, pero sin tanto éxito comercial. Sin embargo lo que más destaca es que cuenta con una de las descripciones oficiales (en Microsoft Store) peores redactadas de la historia. A continuación podéis verla por vosotros mismos.

"La action correr y disparrar a regresado en Hard Corps: Uprising, un nuevo juego 2D de desplazamiento lateral desarollado por ARC System Works rinde homenaje a la serie de acción clásica de KONAMI. Batalla en las trincheras agotadoras del Modo arcade, o el nuevo Modo rising, donde el sistema de puntos le permiten comprar objetos, aumentar su barra de vida y incrementar la potencia de su soldado para lograr la victoria. ¿Necesitas ayuda? Juega con un amigo para causar una masacre grave".

Así es a día de hoy la descripción de Hard Corps: Uprising dentro de Microsoft Store en castellano. Si bien no se sabe a ciencia cierta si es problema de Microsoft o de Konami, lo que sí está claro es que resulta terrible para un videojuego de hace tan solo 10 años y que cuenta con una gran compañía detrás.

Etiquetado en :

Konami

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Después de más de 10 años enfrentados, el adiós de Destiny 2 provoca un hermanamiento: ya acogen a sus "rivales" cariñosamente

"We all lift together" se ha convertido en el nuevo lema de hermanamiento entre los guardianes de Destiny y los jugadores de Warframe.

Buenas noticias para los fans de Dragon Quest: la nueva presentación de esta semana es la cita más importante para los amantes del JRPG en años

Square Enix ha anunciado un evento especial por el 40 aniversario de para este 27 de mayo y todo apunta a novedades sobre Dragon Quest XII

Persona 4 Revival reaparece tras casi un año desaparecido, y la pista llega justo antes del Summer Game Fest

Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad

Los padres de World of Tanks lanzan HEAT, y no es lo que esperabas de ellos

El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo

Hoy tenía que salir GTA VI, y su retraso a noviembre amenaza justo a quienes huyeron de él

El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino

Por qué la vuelta de Metal Gear Solid 4 es mucho más que un port: 18 años atrapado en una sola consola

Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora