Los fallos en materia de traducción es algo que está a la orden del día en videojuegos. Sobre todo se trata de algo común en los proyectos más pequeños en donde los propios desarrolladores utilizan programas automáticos para traducir o llegan incluso a aprovecharse del trabajo de la comunidad para poder contar con traducciones "oficiales". Sin embargo, parece que Konami también ha tenido algunos problemas y esta es la descripción peor redactada de la que nadie se ha dado cuenta en años.
Se trata de Hard Corps: Uprising el videojuego que cuenta con una descripción con una redacción auténticamente penosa. Este videojuego llegaba al mercado en febrero de 2011 como un homenaje y sucesor espiritual de Contra, pero sin tanto éxito comercial. Sin embargo lo que más destaca es que cuenta con una de las descripciones oficiales (en Microsoft Store) peores redactadas de la historia. A continuación podéis verla por vosotros mismos.
"La action correr y disparrar a regresado en Hard Corps: Uprising, un nuevo juego 2D de desplazamiento lateral desarollado por ARC System Works rinde homenaje a la serie de acción clásica de KONAMI. Batalla en las trincheras agotadoras del Modo arcade, o el nuevo Modo rising, donde el sistema de puntos le permiten comprar objetos, aumentar su barra de vida y incrementar la potencia de su soldado para lograr la victoria. ¿Necesitas ayuda? Juega con un amigo para causar una masacre grave".
Así es a día de hoy la descripción de Hard Corps: Uprising dentro de Microsoft Store en castellano. Si bien no se sabe a ciencia cierta si es problema de Microsoft o de Konami, lo que sí está claro es que resulta terrible para un videojuego de hace tan solo 10 años y que cuenta con una gran compañía detrás.
CONTENIDO RELACIONADO
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas
La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027