La polémica del minimapa vuelve con CoD: Vanguard; los jugadores piden un cambio ya
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La polémica del minimapa vuelve con CoD: Vanguard; los jugadores piden un cambio ya

Resulta ser exactamente la misma polémica que hubo en el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare en 2019

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 05/11/2021
  • Desarrollador: Sledgehammer Games
  • Género: Disparos, Acción
  • Multijugador:

Ya ha tenido lugar la alpha de Call of Duty: Vanguard y seguro que muchos de vosotros ya ha estado disfrutando de ella. ¿Qué os ha parecido? Bueno, en mi caso no he tenido la oportunidad de jugarla así que me esperaré a la beta abierta que se abrirá pronto. El caso es que parece que el juego ha gustado bastante a la comunidad, pero por supuesto, no todo son buenas noticias.

De hecho, hoy hablamos de algo que ya pasó en el pasado y que yo viví en primera persona porque me tocó sufrirlo. Como sabéis, en toda la saga Call of Duty los jugadores enemigos que disparen sin un silenciador aparecen marcados con puntos rojos en el mini-mapa. Es una mecánica más, un utensilio que todo buen jugador del shooter debe saber utilizar. ¿Para qué quitarlo? Pues no sé, pero lo han hecho en Call of Duty: Vanguard.

Cambios en el mini-mapa de Vanguard ya

  • Resulta que en esta nueva entrega los enemigos no aparecen señalados en el mini-mapa, disparen o no.
  • Y tal y como han compartido en Charlie Intel, esto se ha llevado muchas críticas, ya que es prácticamente cargarse una mecánica esencial de toda la saga, así que han pedido que vuelva a estar como en todas las entregas
  • Fue en Modern Warfare de 2019 donde directamente quitaron el mini-mapa para incluir una brújula.
  • Por suerte, no tardaron mucho en volver a añadirlo, y creo que no tardarán demasiado en solucionarlo en el nuevo CoD viendo la cantidad de jugadores que lo han criticado durante y después de la alpha.
vanguard multijugador

Por el momento, Sledgehammer Games todavía no ha compartido nueva información sobre si cambiarán eso o no, pero Activision sí que ha demostrado que suele (no siempre, pero suele) escuchar el feedback de la comunidad y hacerles caso, así que se espera que para la beta o para el juego final esto acabe estando solucionado. ¿Qué pensáis vosotros?

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y Honkai: Star Rail, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y mucho más.

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