La presencia de The Outer Worlds en la Epic Store no fue decisión de Obsidian
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Sumándose a un movimiento cada vez más creciente, The Outer Worlds se convirtió en un lanzamiento exclusivo de la Epic Games Store. Con su presencia, junto a la de obras de la índole de Anno 1800DauntlessMetro ExodusShakedown: HawaiiPhoenix PointThe Sinking City y Spellbreak, entre otros, el ideal expansivo de la tienda es más que evidente, y los contratos amigables que ofrecen a las desarrolladoras parecen atraer a cada vez más equipos. En este sentido, Obsidian forma parte del cúmulo de estudios que han accedido al contrato de exclusividad con la tienda de Epic Games respecto a su trabajo, sin embargo, en realidad, la decisión de la sociedad fue de Private Division, distribuidores del RPG.

En relación a ello, durante la reciente PAX East, Mikey Dowling, director de comunicaciones del estudio, hizo acto de presencia. Allí, luego de mostrar un atractivo gameplay, tuvo la oportunidad de hablar más sobre el producto e, inevitablemente, de su nexo con la Epic Games Store. De este modo, estableció, respecto al sinfín de mensajes en las diversas redes sociales que ha recibido sobre el tema, lo siguiente: "Sólo queremos hacerles saber que nuestros compañeros de Private Division son fantásticos y nos encanta trabajar con ellos. Es una decisión que ellos tomaron para el juego".

https://areajugones.sport.es/2019/04/04/los-directores-de-the-outer-worlds-no-estan-seguros-del-exito-de-stadia/

"Tan sólo estamos emocionados por trabajar en el título con ellos, y sólo queremos hablar de este increíble juego que acaban de ver", sentenció, dando a entender las intenciones de la compañía creadora de centrarse únicamente en el desarrollo de The Outer Worlds y no en los elementos que circundan su proceso de publicación. Así, pues, si esta eventualidad culminará siendo beneficiosa para el producto o no se verá en el futuro pero, hasta entonces, nos mantendremos expectantes ante uno de los títulos para PC, Xbox One y PlayStation 4 más anhelados de todo el año.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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