Jade Raymond, la creativa mejor conocida por ser la productora de Assassin’s Creed y comandar el desarrollo de la aventura de Altaïr junto a Patrice Désilets, tuvo la oportunidad de conversar con el portal USGamer, medio ante el cual compartió, entre otros detalles, que considera que las obras de un jugador aún no han muerto.
Específicamente, siendo fiel defensora de dicha filosofía de juego y en relación a los productos que a ella se apegan, opinó: “Definitivamente no han muerto. Amo los títulos basados en su argumento, es en ellos donde empecé. Es lo que, tradicionalmente, siempre he jugado. Creo que aún hay mucho para explorar en términos de juegos narrativos y las nuevas aproximaciones a ellos. Y creo que son algo que es, en cierta manera, el santo grial de los videojuegos”.
https://areajugones.sport.es/2018/04/05/assassins-creed-origins-en-pc-traera-opciones-de-personalizacion-increibles/
Sin lugar a dudas, de la mano de aventuras como Horizon Zero Dawn, Assassin’s Creed Origins, A Way Out, NieR: Automata, God of War y Uncharted: El Legado Perdido, Wolfenstein II: The New Colossus, y más, las piezas de un jugador aún continúan con vida, siendo ésta una realidad que esperamos que se mantenga.
CONTENIDO RELACIONADO
Nuevas fuentes aseguran que saldría totalmente gratis y que incluiría microtransacciones
Una vez más se habla de que el precio base de GTA VI será de unos 100 $
En pocos días, PlayStation hará oficial la nueva línea de títulos que se incorpora a ambos catálogos
No ha pasado ni 6 meses desde el lanzamiento del Remake y el estudio estaría con posibilidades de cerrar
Esta noticia ha generado una y mil dudas entre la comunidad de jugadores de la franquicia
Un clásico de PS2 amado por muchas personas que sigue sin llegar a PS Plus Premium a pesar de las reclamaciones de la comunidad