Escasos días atrás, Microsoft llevó a cabalidad el X019: un evento en el que, congregando estudios internos y asociados, realizó múltiples anuncios y exhibiciones de las obras, programas y demás elementos que se sumarán a Xbox One y Windows 10 en los meses venideros. Dentro de estas adiciones, encontramos a Everwild, el nuevo juego de Rare que, después de publicar un título como Sea of Thieves -que es, a día de hoy, uno de los baluartes de la compañía norteamericana-, se aventurarán en una travesía de corte más natural y mágico.
No obstante, por infortunio para aquellos que sientan expectativas por esta llamativa publicación, parece que la obra está lejos de ver la luz ya que, como reporta VGC, el título se encuentra en fase de preproducción, por lo que el desarrollo de la entrega, per se, aún no ha dado inicio. Del mismo modo, el portal señala que el estudio "tan solo" cuenta con 50 empleados, mas se espera que, con el paso del tiempo, más profesionales se sumen a las filas del equipo para acrecentar su fuerza laboral y agilizar el proceso de creación.
Aun así, cuánto podría durar Everwild en ver la luz es una variable que, directamente, depende de qué alcance proyecta Rare para el producto. Así, según cuán grande esperan que sea, el mencionado número de trabajadores podría ser lo suficientemente grande como para liberarlo en un tiempo no tan considerable pero, por los momentos, lo único que podemos confirmar es que llegará al servicio de suscripción Xbox Game Pass para Xbox One y Windows 10.
CONTENIDO RELACIONADO
Un curioso detalle narrativo que demuestra hasta qué punto el estudio pensó cada elemento del juego
Desde la GDC 2026, Microsoft ha compartido estás imágenes de Project Helix, la nueva consola de Xbox.
Sale a la luz una nueva filtración que desvelaría parte de los planes de la compañía para expandir la saga de Bethesda
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto