La saga Ace Combat ha vendido 14 millones de copias hasta el momento
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Ace Combat es la saga de simulación de combate aéreo más popular de los videojuegos. Su estilo arcade ha definido las acrobacias aéreas, los tiroteos a alta altura y los misiles en el aire y el suelo desde  el primer Ace Combat de PSX, pasando por Ace Combat Zero: The Belkan War de PlayStation 2, hasta Ace Combat: Assault Horizon en la séptima generación.

El próximo capitulo de la serie en llegar para las consolas actuales es Ace Combat 7: Skies Unknown, una nueva entrega que pretende revolucionar la saga con mejores gráficos, nuevas recursos, más opciones jugables novedosas aeronabes y una historia a la altura de las circunstancias. Pues bien para promocionar este  nuevo estreno Bandai Namco ha lanzado el sitio web del videojuego en Japón.

Además de ofrecer nuevos detalles de la séptima entrega en desarrollo como la trama detrás del juego, los modelos de aviones o una cronología de la serie al completo —obviamente todos estos datos se encuentran en idioma japones— la pagina enseña algunas claves del camino de la serie, como por ejemplo que la franquicia ha vendido 14 millones de copias desde su última entrega Ace Combat: Infinity en 2014.

https://areajugones.sport.es/2018/07/18/ace-combat-7-skies-unknown-podria-haber-sido-retrasado-a-2019/

Así que el posible retraso del nuevo juego se deba a que Project Aces, el equipo que empezó todo, quiera seguir puliendo su obra para agradar a los fans y al público generalista. De momento no hay una fecha cerrada pero es posible que en la feria Gamescom de Alemania sea el escenario escogido para hacer el anuncio. Recordar que Ace Combat 7: Skies Unknown saldrá a la venta para PlayStation 4, Xbox One, PC e incluso con soporte para la realidad virtual.

Redactado por:

Formado en audiovisuales y ciencias de la comunicación, soy amante del cine, el comic y el manga/anime. Me declaro fanático de los juegos de rol, me encanta todo lo retro, me obsesiona la narrativa y explorar lo que hay detrás de cada juego.

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