La saga Red Dead Redemption alcanza un nuevo logro millonario y reafirma su triunfo comercial
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La saga Red Dead Redemption alcanza un nuevo logro millonario y reafirma su triunfo comercial

La segunda entrega de la saga, por su parte, también ha alcanzado una nueva marca que afianza su inmensurable éxito

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Rockstar Games es sinónimo de éxito. Mientras, para el común denominador, resulta difícil lograr ubicar en el mercado una IP que sea relevante, la compañía norteamericana lo único que ha encontrado difícil es disponer del espacio suficiente en sus estanterías para aceptar la indescriptible cantidad de premios que sus múltiples obras se han adjudicado. Desde GTA hasta Midnight Club, nos hallamos ante una de las desarrolladoras más talentosas y laureadas de todos los tiempos; un éxito que, inevitablemente, también involucra a Red Dead Redemption.

Más de 60 millones de copias vendidas: Así es el nuevo logro de Red Dead Redemption

Daniel Ahmad, analista de la firma Niko Partners, ha compartido a través de Twitter que, de acuerdo a lo anunciado por Rockstar, la saga Red Dead Redemption ya ha superado los 60 millones de copias vendidas. De estas, más de 38 millones de unidades corresponden a Red Dead Redemption 2, juego que también cuenta con al particularidad de ser el segundo título mejor vendido en Estados Unidos en los últimos tres años con base en sus ventas en dólares; un logro de considerable magnitud teniendo en cuenta cuántos grandes lanzamientos se han producido desde 2018.

De esta manera, Red Dead Redemption reafirma -por si fuese necesario- el gran éxito que ha sido capaz de aunar a lo largo de la última década, del mismo modo que afianza cuán relevante es para Rockstar y Take-Two. Gracias a ello, las compañías han dotado de gran importancia a Red Dead Online, y el éxito de este estimula la idea de que, en el futuro, muy probablemente recibamos una tercera entrega enumerada de la IP.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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