La saga Tekken logra vender 55 millones de unidades desde sus andaduras en 1994
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La saga Tekken logra vender 55 millones de unidades desde sus andaduras en 1994

Desde el debut de la saga un 9 de diciembre de 1994, han logrado vender 57 millones de copias

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Tekken es una de las mayores sagas de lucha que tenemos en nuestra industria del videojuego, con unos cuantos años a sus espaldas. Yo no he vivido toda la saga desde sus inicios, ya que, si veis mi edad, ni había nacido, pero eso no quita que haya podido disfrutar de los juegos que vinieron después, como por ejemplo Tekken 6 de PSP, que es uno de mis favoritos.

Tekken debutó en 1994 en las arcades japonesas como un juego de lucha en 3D, lo que lo diferenciaba de otros títulos de lucha en ese momento que solían ser en 2D. Su sistema de combate, sus gráficos detallados y los personajes carismáticos lo hicieron destacar desde el principio. Es por eso que ha seguido siendo un referente en los juegos de lucha hasta el día de hoy.

La saga Tekken logra vender 55 millones de unidades

Las ventas de la serie de juegos de lucha Tekken de Bandai Namco han superado los 55 millones de copias.

  • Durante una entrevista con Shuhei Yoshida en el canal de YouTube de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, el director y productor Katsuhiro Harada reveló que la franquicia ha vendido más de 55 millones de copias hasta la fecha
  • En términos de división regional, el 51% de las ventas de la serie Tekken provienen de Europa, mientras que el 30% proviene de América 🌟
  • Harada mencionó que tenía curiosidad por saber por qué la serie Tekken es tan popular en Europa y América 😮
  • Lo que aprendió es que los jugadores de ambas regiones tienen un estilo de juego muy diferente al de los jugadores de Japón 👈
    • Señaló que los juegos de lucha suelen centrarse en salas de juegos en Asia
  • Os dejo con la entrevista:

Se dio cuenta de que, si bien Tekken es una serie competitiva, la mayoría de los jugadores no aspiraban a ser campeones del mundo y que la mayoría jugaba con sus amigos, sus hermanos o sus padres. Como tal, le quedó claro que la escena de los juegos de lucha era relativamente informal.

El comienzo de Tekken

El director/productor de la serie Tekken mencionó que comenzó a pensar desde la perspectiva de querer hacer un juego que atrajera a la audiencia casual. Antes, se centraba en la profundidad estratégica y el equilibrio de personajes, pero sentía que no era suficiente. Si bien los elementos antes mencionados son importantes, sintió que la serie debía ser atractiva incluso sin jugar a ese nivel. En última instancia, eso significó centrarse en sus personajes.

Puso el ejemplo de un personaje que practica la capoeira, como Eddy Gordo. Dijo que con solo presionar algunos botones lo haría bailar. Según Harada, este es el placer de los juegos de acción. Dijo que también en la historia los personajes deberían provocar una reacción. Además del modo de juego de lucha principal, el estudio agregó un montón de pequeños minijuegos para que nosotros los jugadores disfrutemos con nuestros personajes favoritos. Estos son los puntos que tuvo en cuenta cuando el equipo de desarrollo hizo la transición a las consolas.

Etiquetado en :

Tekken

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 23 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo que quiere lograr Bethesda con Fallout 5 no es imposible: ya existe un juego que dura casi 700 horas

La ambición con Fallout 5 es tremenda, pero este juego ya nos ofreció una duración similar (aunque a su manera)

Es lo más sorprendente que vas a ver en Expedition 33: una batalla que abre una nueva etapa para el juego

Gracias a la última actualización de Expedition 33 hemos podido ver esta increíble batalla de 8 horas.

De 70€ a 10€: PS Store destroza el precio del Assassin's Creed más redondo de los últimos años en PS4 y PS5

¿El mejor Assassin's Creed moderno? Descúbrelo por poco dinero gracias a esta oferta en PS Store.

Ghost of Yōtei no se ha anunciado en PC aunque una página fraudulenta de Steam haya creado la confusión

Era de esperar el que la secuela de Sucker Punch anunciara tarde o temprano este nuevo lanzamiento

La pista que habíamos pasado por alto y que vuelve a poner a The Witcher 3 en el punto de mira con una nueva expansión

Los rumores sobre una nueva expansión para The Witcher 3 vuelven a coger fuerza, esta vez con razón.

Este juego de Star Wars de PS4 se está revalorizando por la razón más loca: dicen que permite piratear PS5

La copia física de este juego de Star Wars permite hacer jailbreak a PS5, según comentan.

Como si Bloodborne hubiera salido en Game Boy Advance: este indie podría sorprender en 2026 y tiene demo gratis

Se trata de un juego que homenajea Bloodborne y otras sagas como The Legend of Zelda, y cuenta con demo para que lo pruebes gratis

Vampiros contra batallas épicas: los dos RPG de 2026 que van a hacer historia

Dos títulos que prometen revolucionar el género con propuestas completamente diferentes pero igual de ambiciosas

Ni Funko Pop ni figuras baratas: esta es la figura premium de The Last of Us que arrasa entre coleccionistas

Dark Horse lanza una edición limitada a 1.000 unidades de Joel y Ellie a caballo con una caja de coleccionista espectacular