La saga Tekken logra vender 55 millones de unidades desde sus andaduras en 1994
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La saga Tekken logra vender 55 millones de unidades desde sus andaduras en 1994

Desde el debut de la saga un 9 de diciembre de 1994, han logrado vender 57 millones de copias

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Tekken es una de las mayores sagas de lucha que tenemos en nuestra industria del videojuego, con unos cuantos años a sus espaldas. Yo no he vivido toda la saga desde sus inicios, ya que, si veis mi edad, ni había nacido, pero eso no quita que haya podido disfrutar de los juegos que vinieron después, como por ejemplo Tekken 6 de PSP, que es uno de mis favoritos.

Tekken debutó en 1994 en las arcades japonesas como un juego de lucha en 3D, lo que lo diferenciaba de otros títulos de lucha en ese momento que solían ser en 2D. Su sistema de combate, sus gráficos detallados y los personajes carismáticos lo hicieron destacar desde el principio. Es por eso que ha seguido siendo un referente en los juegos de lucha hasta el día de hoy.

La saga Tekken logra vender 55 millones de unidades

Las ventas de la serie de juegos de lucha Tekken de Bandai Namco han superado los 55 millones de copias.

  • Durante una entrevista con Shuhei Yoshida en el canal de YouTube de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, el director y productor Katsuhiro Harada reveló que la franquicia ha vendido más de 55 millones de copias hasta la fecha
  • En términos de división regional, el 51% de las ventas de la serie Tekken provienen de Europa, mientras que el 30% proviene de América 🌟
  • Harada mencionó que tenía curiosidad por saber por qué la serie Tekken es tan popular en Europa y América 😮
  • Lo que aprendió es que los jugadores de ambas regiones tienen un estilo de juego muy diferente al de los jugadores de Japón 👈
    • Señaló que los juegos de lucha suelen centrarse en salas de juegos en Asia
  • Os dejo con la entrevista:

Se dio cuenta de que, si bien Tekken es una serie competitiva, la mayoría de los jugadores no aspiraban a ser campeones del mundo y que la mayoría jugaba con sus amigos, sus hermanos o sus padres. Como tal, le quedó claro que la escena de los juegos de lucha era relativamente informal.

El comienzo de Tekken

El director/productor de la serie Tekken mencionó que comenzó a pensar desde la perspectiva de querer hacer un juego que atrajera a la audiencia casual. Antes, se centraba en la profundidad estratégica y el equilibrio de personajes, pero sentía que no era suficiente. Si bien los elementos antes mencionados son importantes, sintió que la serie debía ser atractiva incluso sin jugar a ese nivel. En última instancia, eso significó centrarse en sus personajes.

Puso el ejemplo de un personaje que practica la capoeira, como Eddy Gordo. Dijo que con solo presionar algunos botones lo haría bailar. Según Harada, este es el placer de los juegos de acción. Dijo que también en la historia los personajes deberían provocar una reacción. Además del modo de juego de lucha principal, el estudio agregó un montón de pequeños minijuegos para que nosotros los jugadores disfrutemos con nuestros personajes favoritos. Estos son los puntos que tuvo en cuenta cuando el equipo de desarrollo hizo la transición a las consolas.

Etiquetado en :

Tekken

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 23 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de la RAM empieza a ser un enorme problema: es más caro comprar 64 GB que una PS5

La inflación de las tarjetas RAM ha provocado que comprar una PlayStation 5 sea mucho más accesible para los consumidores

¡GTA VI será el mejor juego de la historia! Atento a este nuevo gameplay filtrado repleto de detalles

Estas nuevas imágenes dejan claro que la nueva entrega de Rockstar Games superará todas las expectativas

Ni Expedition 33 ni Silksong: este es el sorprendente GOTY del director de The Witcher 3

El también director The Blood of Dawnwalker elogia a uno de los grandes juegos de 2025 en su feroz crítica contra el uso de la IA

Es el "héroe anónimo" de Expedition 33 y uno de sus protagonistas le rinde culto tras ser nominado en The Game Awards

Charlie Cox ha sido nominado en The Game Awards 2025 por su papel en Expedition 33, pero quiere que se reconozca a alguien más.

El caso más emotivo de ARC Raiders: tiene 72 años y juega al juego para luchar contra su demencia

La comunidad gamer se ha volcado con él tras conocer su situación y raro es que su caso no llegue a oídos de Embark Studios

Sólo hubo dos shooters capaces de vencer a Call of Duty en ventas y ocurrió hace 20 años... ahora puede volver a suceder

Las ventas iniciales de Call of Duty: Black Ops 7 y las de Battlefield 6 así lo avecinan.

Esta filtración sobre el nuevo Tomb Raider pasó desapercibida pero, de ser cierta, revela 5 detalles claves sobre el juego

¿Más abierto y menos lineal? Uno de los cinco detalles que se habrían filtrado consigue dividir a los fans

Todos los nominados al GOTY de oferta por el Black Friday, así puedes conseguirlos

No te pierdas esta oportunidad única de hacerte con estos juegazos a precios rebajados

La mejor versión de uno de los mejores juegos de PS5 está más barata que nunca: corre a por The Last of Us II Remastered

En oferta y por tiempo limitado: el precio más bajo que se ha visto por The Last of Us Parte II Remastered.

PS Store tumba el precio del mejor RPG de la década: tiene un 92 en Metacritic e incluye todos sus DLCs

La tienda de PlayStation aplica un descuentazo a uno de esos juegos que tienes que jugar sí o sí